Terror and Nostalgia. If I had to describe my feelings about this game in two words, these would probably be the most representative ones. But let's start from the beginning. For several years, I avoided buying Biohazard because of its shift to first person. Let me just say that as a fan of the Resident Evil series, I've played almost all of them - except for some spin-offs - from the Playstation 1, where I followed the guide of Pixel, going from room to room, to the Playstation 5 and Village. My recent involvement with the Metro games and the purchase of Village on PS5 finally pushed me to start it. From the first moment, you understand that you're not going to play with the intention of relaxing, especially in the early stages of the game. I would divide the game into four levels. In the first and most terrifying, in my opinion, you simply try to survive in a purely psychological thriller without weapons and aids. It's not exactly Resident Evil, it's more like playing in a movie. If you withstand all this psychological pressure, the game in its second part starts to roll as Resident Evil 1 with a first-person perspective. Mansion with basements, attics, and warehouses, puzzles, some of which are identical to the first game, weapons, bullets, drawers, locks, and all the familiar elements we loved in the series. The third part, with clear influences from Revelations 1, which tried to explain the story somewhat clumsily for me, was the weakest point of the game. In the end, after collecting enough weapons, you can enjoy the game with less anxiety. The graphics are excellent for a game from 2017, very clear as the majority of it is dark, with incredibly realistic lighting. Note that I set the brightness and HDR to the maximum. The sound is perhaps one of the aspects where it surpasses the graphics and plays a leading role in creating the atmosphere the game aims for. I won't discuss anything else other than playing with headphones - especially at night. The gameplay is simple, solid, without unnecessary moves and buttons. The first-person perspective is something you get used to and it brings you closer to the enemies, who are not many but significant. The game's purpose is to scare you with the atmosphere it creates, not with the attacks of countless enemies, and in my opinion, it succeeds very well. The Baker family will make you feel like you're in their home... with each member chasing you in interesting and different ways. Ethan, as a character, is somewhat neutral, but the atmosphere is so powerful that it didn't bother me almost at all. The only negative thing I could point out is that it doesn't update the map if you have thoroughly searched a room or if there are still items to find, a feature that existed in previous Resident Evil games. At some point in the game, you will need to choose how to continue the story, with each choice slightly changing the ending of the game. I believe that the game achieves what it intended to offer - terror - with evident influences from the first game in the series, mainly in its structure and mechanics. For me, it offers a beautiful experience, and at its current price, it's worth trying for anyone who enjoys this kind of game.
Τρόμος και Νοσταλγία. Εάν έπρεπε με δύο λέξεις να περιγράψω τα συναισθήματά μου για αυτό το παιχνίδι ίσως είναι οι πιο αντιπροσωπευτικές. Ας ξεκινήσουμε από την αρχή όμως. Για αρκετά χρόνια απέφευγα την αγορά του Biohazard λόγω της αλλαγής του σε first person. Απλά να πω ότι όντας φανατικός της σειράς Resident Evil έχουν περάσει σχεδόν όλα από τα χέρια μου - πέρα από κάτι spin offs - από το Playstation 1 όπου με τον οδηγό του Pixel πήγαινα από δωμάτιο σε δωμάτιο μέχρι το Playstation 5 και το Village. Η πρόσφατη ενασχόλησή μου με τα Metro και η αγορά του Village στο PS5 με ώθησαν τελικά να το ξεκινήσω. Από την πρώτη στιγμή καταλαβαίνεις ότι δεν πρόκειται να παίξεις με σκοπό να χαλαρώσεις. Ειδικά στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. Εγώ θα χώριζα το παιχνίδι σε τέσσερα επίπεδα. Στο πρώτο και πιο τρομακτικό κατά τη γνώμη μου προσπαθείς απλά να επιβιώσεις σε ένα καθαρά ψυχολογικό θρίλερ χωρίς όπλα και βοήθειες. Δεν είναι ακριβώς Resident Evil ουσιαστικά σαν να παίζεις σε ταινία. Εάν αντέξεις όλη αυτή την ψυχολογική πίεση το παιχνίδι στο δεύτερο μέρος του αρχίζει και ρολάρει ως Resident Evil 1 με οπτική πρώτου προσώπου. Έπαυλη με υπόγεια, σοφίτες και αποθήκες, γρίφοι που κάποιοι είναι ολόιδιοι με το 1, όπλα, σφαίρες, συρτάρια, κλειδαριές και όλα τα γνωστά που αγαπήσαμε στη σειρά. Το τρίτο μέρος με σαφείς επιρροές από το Revelations 1 το οποίο προσπαθούσε να εξηγήσει την ιστορία κάπως άκομψα για μένα ήταν το πιο αδύναμο σημείο του παιχνιδιού. Στο τέλος και αφού έχεις μαζέψει αρκετά όπλα απολαμβάνεις λίγο το παιχνίδι με λιγότερο άγχος. Τα γραφικά του εξαιρετικά για παιχνίδι του 2017, πολύ καθαρά καθώς το μεγαλύτερο κομμάτι του είναι σκοτεινό, με απίστευτα ρεαλιστικούς φωτισμούς. Σημείωση ότι ρύθμισα την φωτεινότητα και το HDR στο τέρμα. Ο ήχος ίσως είναι από τα παιχνίδια που υπερέχει των γραφικών και παίζει πρωταγωνιστικό ρόλο στην ατμόσφαιρα που θέλει να δημιουργήσει το παιχνίδι. Δεν συζητάω κάτι άλλο πέρα από το παίξιμο με ακουστικά - ειδικά βράδυ. Το gameplay απλό, στιβαρό χωρίς περιττές κινήσεις και κουμπιά. Η οπτική του πρώτου προσώπου συνηθίζεται και σε φέρνει πιο κοντά στους εχθρούς οι οποίοι δεν είναι πολλοί μεν αλλά ουσιαστικοί. Το παιχνίδι έχει σκοπό να σε κάνει να τρομάξεις με την ατμόσφαιρα που σου δημιουργεί και όχι με επιθέσεις αμέτρητων εχθρών και για μένα τα καταφέρνει πολύ καλά. Η οικογένεια Baker θα σε κάνει να νιώσεις σαν στο σπίτι τους...με το κάθε μέλος της να σε καταδιώκει με ενδιαφέροντες και διαφορετικούς τρόπους. Ο Ethan ως χαρακτήρας είναι λίγο ουδέτερος όμως η ατμόσφαιρα είναι τόσο δυνατή που δεν με ενόχλησε σχεδόν καθόλου. Το μόνο αρνητικό που θα μπορούσα να του προσάψω είναι ότι δεν ενημερώνει τον χάρτη εάν κάποιο δωμάτιο το έχεις ψάξει εντελώς ή υπάρχουν ακόμα αντικείμενα να βρείς, τεχνική η οποία υπήρχε σε προηγούμενα Resident Evil. Σε κάποιο σημείο του παιχνιδιού θα χρειαστεί να επιλέξεις πώς θα συνεχίσεις την ιστορία με την κάθε επιλογή να αλλάζει λίγο το τέλος του παιχνιδιού. Θεωρώ ότι το παιχνίδι σε αυτό που είχε σκοπό να προσφέρει - τον τρόμο - τα καταφέρνει μια χαρά, με εμφανείς επιρροές από το πρώτο παιχνίδι της σειράς κυρίως στη δομή και στους μηχανισμούς του. Για μένα προσφέρει μια όμορφη εμπειρία και στην τιμή που είναι τώρα αξίζει να το δοκιμάσει οποιοσδήποτε αρέσκεται σε τέτοιου είδους παιχνίδια.