After playing in the past Far Cry 4 and Far Cry 5, after hearing good things from many members of the gaming community, I couldn't help but play Far Cry 3 (classic edition) as a fan of the series.
The game takes place on an island in the Pacific Ocean where the protagonist Jason Brody and his friends are on vacation in Bangkok, but unintentionally end up on an island under the control of pirates and are captured by the psychotic leader of the region, Vass. Jason manages to escape from where he was held captive and thus begins the search for his friends. Like in all the games of the series, in Far Cry 3 the "blend" of mythology with fantasy and reality gives the game a unique identity, despite almost ten years having passed since its initial release. Personally, the whole setup of the game reminded me of the TV series LOST.
In the technical aspect, the game doesn't have much to say even though it received improvements from Ubisoft. The age of the textures and graphics is noticeable. They practically improved the lighting and frame rate in the remastered (classic) edition. Annoyingly, many times if an enemy is behind grass, they are not clearly visible, but in this aspect, the game favors you thanks to the poor AI, enemies don't easily detect the player regardless of the difficulty, making stealth a smart approach. As for the sound, the game is at a good level with realistic weapon sounds.
Far Cry 3 laid solid foundations for the gameplay of the entire series, while also having one of the most iconic villains in gaming. The map is full of outposts (areas where enemies are located, when liberated, fast travel is unlocked to them), bell towers (towers where the signal must be freed to reveal the surrounding activities), and other side quests where a specific enemy must be assassinated with a knife or a specific weapon. Additionally, there are hundreds of collectibles and various animals that the player must take their skin to upgrade their inventory, wallet, etc.
The platinum trophy requires completing the entire story, collecting certain collectibles, and killing enemies in a specific way to unlock it.
Overall, the game, apart from its story, no longer offers the player anything new and original. It becomes repetitive to the point of being boring. However, it was crucial for open-world games of the eighth generation. If you are a fan of the series and want to see its "roots," play it, otherwise, personally, try my favorite Far Cry 4 or 5.
Αφού έπαιξα στο παρελθόν το far cry 4 και το far cry 5, ύστερα από τα καλά λόγια που άκουγα από πολλά μέλη της gaming κοινότητας δεν μπορούσα να μην παίξω το far cry 3 (classic edition) ως fan της σειράς.
Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε ένα νησί του ειρηνικού ωκεανού όπου ο πρωταγωνιστής Jason Brody μαζί με την παρέα του κάνουν διακοπές στο Bangkok, όμως άθελα τους καταλήγουν σε ένα νησί υπό τον έλεγχο πειρατών και πιάνονται αιχμάλωτοι από τον ψυχοπαθή επικεφαλή της περιοχής Vass. Ο Jason καταφέρνει να ξεφύγει από το μέρος που ήταν κρατούμενος και έτσι ξεκινάει την αναζήτηση για την εύρεση των φίλων του. Όπως σε όλα τα παιχνίδια της σειράς, έτσι και στο far cry 3 το «πάντρεμα» της μυθολογίας με την φαντασία και την πραγματικότητα δίνουν στο παιχνίδι μια ιδιαίτερη ταυτότητα παρόλο που έχουν περάσει σχεδόν δέκα χρόνια από την αρχική κυκλοφορία του. Προσωπικά το όλο στήσιμο του παιχνιδιού μου θύμισε την σειρά LOST οι αγνοούμενοι.
Στο τεχνικό τομέα το παιχνίδι δεν έχει να πει πολλά παρόλο που δέχτηκε βελτιώσεις από την Ubisoft. Η ηλικία των textures και των γραφικών είναι αισθητή. Πρακτικά βελτίωσαν τους φωτισμούς και το frame-rate στην remastered (classic) edition. Ενοχλητικό είναι το γεγονός ότι πολλές φορές αν κάποιος εχθρός είναι πίσω από χόρτα δεν φαίνεται καλά, σε αυτό το κομμάτι όμως σε ευνοεί το παιχνίδι χάρις την κακή AI, οι εχθροί δεν εντοπίζουν εύκολα τον παίκτη ανεξάρτητα της δυσκολίας κάνοντας το stealth μια έξυπνη προσέγγιση. Όσον αφορά τον ήχο, το παιχνιδιού βρίσκεται σε καλό επίπεδο με τον ήχο των όπλων να είναι ρεαλιστικός.
Το far cry 3 έθεσε γερά θεμέλια για το gameplay ολόκληρης της σειράς, ενώ έχει και έναν από τους πιο εικονικούς villain όλου του gaming. Ο χάρτης είναι γεμάτος από outposts (περιοχές που βρίσκονται εχθροί, όταν ελευθερωθούν ξεκλειδώνεται το fast travel σε αυτές), bell towers( πύργοι που πρέπει να ελευθερωθεί το σήμα ώστε να διαφανούν οι τριγύρω δραστηριότητες) και άλλα side quests που πρέπει να δολοφονηθεί κάποιος συγκεκριμένος εχθρός με μαχαίρι ή κάποιο ζώο με συγκεκριμένο όπλο. Επιπλέον υπάρχουν εκατοντάδες collectibles και διάφορα ζώα που ο παίκτης πρέπει να πάρει το δέρμα τους, για να αναβαθμίσει το inventory, το πορτοφόλι κ.α.
Το platinum trophy για να ξεκλειδωθεί χρειάζεται να ολοκληρωθεί όλοι η ιστορία, να συλλεχθούν ορισμένα collectibles και να σκοτωθούν εχθροί με συγκεκριμένο τρόπο.
Συνολικά το παιχνίδι εκτός την ιστορία του, πλέον δεν έχει να προσφέρει στον παίκτη κάτι νέο και πρωτότυπο. Είναι επαναλαμβανόμενο σε σημείο που καταντάει βαρετό. Ωστόσο ήταν καθοριστικό για τα open-world παιχνίδια της όγδοης γενιάς. Αν είστε fan της σειράς και θέλετε να δείτε τις «ρίζες» της far cry σειράς παίξτε το, ειδάλλως δοκιμάστε το προσωπικά αγαπημένο μου far cry 4 ή το 5.