A modern Castlevania and a successful Kickstarter!
Those who have played Castlevania: Symphony of the Night and Aria of Sorrow know exactly what to expect! The game is a Castlevania in all aspects except the name.
You control Miriam. A Shardbinder, humans created by alchemists to absorb the powers of demons in order to sacrifice themselves to summon demons, or who escaped the curse by falling into a 10-year coma. Now, years later, Miriam has awakened to discover that her former friend and surviving Shardbinder, Gebel, has decided to summon demons to destroy England.
The game takes place (of course!) in a huge castle with countless secrets. As you play, you will find new equipment, many of which have hidden properties, as well as powers and items that will allow you to progress deeper into the castle. You acquire new skills by killing demons, each of which has a chance to give you a shard with its powers. Outside the castle, there is a hub where you can buy and upgrade your powers (although money for this is hard to come by) and find side quests with good rewards.
WARNING!! Just like the games it is based on, if you go straight to fight the seemingly final boss, you will see a bad ending and have missed 40% of the game. From there, the game and the castle require exploration to see what you can do differently to see the rest of the game and the true ending.
Graphically, the game is not great, although it is clearly improved from the demo. They made the mistake of abandoning the 2D graphics they initially programmed and making the game 2.5D, which makes it look cheap. As if that wasn't enough, the game is filled with Easter eggs from backers and strange enemies that detract from a large part of its atmosphere. In the music department, it is flawless, but it could definitely benefit from better voice acting.
Since its release, many patches and stretch goals have been added, so make sure you have downloaded the latest updates.
Despite some minor issues, the game is an excellent Castlevania and is especially welcome now that Konami has stopped making them. However, it doesn't try to hide at all the games it is based on.
Before the game was released, Bloodstained: Curse of the Moon was released as a stretch goal, which is made as an homage to Castlevania 3 for the NES (it even has 8-bit graphics). It's worth checking out as it is also a fantastic retro game, but unfortunately, its story doesn't seem to have coherence with Ritual of the Night.
Ένα σύγχρονο Castlevania και ένα πετυχημένο Kickstarter!
Όσοι έχετε παίξει το Castlevania: Symphony of the Night και Aria of Sorrow ξέρετε ακριβώς τι να περιμένετε! Το παιχνίδι είναι ένα Castlevania σε όλους τους τομείς εκτός από το όνομα.
Ελέγχεις την Miriam. Μια Shardbinder, άνθρωποι που φτιάχτηκαν από αλχημιστές για να απορροφάν τις δυνάμεις των δαιμόνων προκειμένου να θυσιαστούν για να καλέσουν δαίμονες, ή οποία γλύτωσε από την μύρα της πέφτοντας σε 10 χρόνια λήθαργο. Τώρα, χρόνια μετά, ή Miriam ξύπνησε για να ανακαλύψει ότι ο πρώην φίλος και συνάδελφος επιζών Shardbinder Gebel αποφάσισε να καλέσει δαίμονες για να καταστρέψει την Αγγλία.
Το παιχνίδι διαδραματίζεται (φυσικά!) σε ένα τεράστιο κάστρο με άπυρα μυστικά. Παίζοντας θα βρίσκεται νέο εξοπλισμό, που πολλές φορές έχουν μυστικές ιδιότητες, καθώς και δυνάμεις και αντικείμενα που θα σας επιτρέπουν να προχωρήσετε βαθύτερα στο κάστρο. Νέα skills αποκτάτε σκοτώνοντας δαίμονες, όπου κάθε ένας έχει μια πιθανότητα να σας δώσει ένα shard με τις δυνάμεις του. Εκτός κάστρου υπάρχει ένα hub που θα μπορείτε να αγοράζεται και να αναβαθμίζεται τις δυνάμεις σας (αν και τα λεφτά γιαυτό τα βρίσκετε με το σταγονόμετρο) καθώς και θα βρίσκετε side-quests με καλές αμοιβές.
ΠΡΟΣΟΧΉ!! Όπως και με τα παιχνίδια από τα οποία είναι βασισμένο, αν πάτε να παλέψετε κατευθείαν το φαινομενικά τελικό boss, θα δείτε έναν κακό τερματισμό και θα έχετε χάσει το 40% του παιχνιδιού. Από εκεί και πέρα το παιχνίδι και το κάστρο θέλει ψάξιμο για να δείτε τι μπορείτε να κάνετε διαφορετικά για να δείτε το υπόλοιπο παιχνίδι και το πραγματικό τέλος.
Γραφικά το παιχνίδι δεν είναι σπουδαίο, αν και είναι σαφέστατα βελτιωμένο από το demo. Έκαναν το λάθος να απορρίψουν τα 2D γραφικά που προγραμμάτιζαν στην αρχή και να κάνουν το παιχνίδι 2,5D που το κάνει να φαίνεται φτηνό. Σαν να μην έφτανε αυτό, το παιχνίδι είναι γεμάτο με Easter eggs από backers και περίεργους εχθρούς που το κάνουν να χάνει ένα μεγάλο μέρος της ατμόσφαιρας του. Στο μουσικό τομέα είναι άψογο, μα θα μπορούσε σίγουρα να επωφεληθεί από καλύτερο Voice acting.
Από την κυκλοφορία του έχουν μπει πολλά patches και stretch goals, οπότε φροντίστε να έχετε έχετε κατεβάσει τα τελευταία updates.
Παρά τα ορισμένα μικρο-προβλήματα, το παιχνίδι είναι ένα άριστο Castlevania, και είναι ευπρόσδεκτο ιδικά τώρα που η Konami σταμάτησε να τα φτιάχνει. Δεν προσπαθεί να κρύψει καθόλου πάντως τα παιχνίδια στα οποία είναι βασισμένο.
Πριν το παιχνίδι κυκλοφόρησε το Bloodstained: Curse of the Moon ως stretch goal, που είναι φτιαγμένο σαν omage στο Castrlevania 3 για το NES (έχει και 8bit γραφικά). Αξίζει να το δείτε καθώς είναι και αυτό ένα φανταστικό Retro παιχνίδι, μα δύστυχος η ιστορία του δεν φαίνεται να έχει συνοχή με το Ritual of the Night.