I played it on the switch, but it doesn't have this option. Anyway, we are talking about an exceptional game. Anyone who has played and loved the previous one, the first in the series, will be shocked by the improvement in almost everything. The only thing in common with its predecessor is the exceptional graphics and sound. The music and sound design were top-notch and remain top-notch. What you will see changing dramatically are the battles, as Ori not only has a bright ball at his disposal but also a proper arsenal. Throughout the game, you gain new abilities that help you pass previous levels that you left behind. However, now you have to manage these abilities. Not all of them are immediately activated. You have some slots available, starting from three, and as you complete certain trials, they increase. The same goes for weapons. Not all of them are available. You only have three buttons to equip what you need, depending on where you are on the map. In general, this aspect is a bit lacking. Having played BOTW on the switch, you have an excellent example of how easily and quickly you can change weapons, etc. You are not used to this because it is not a BOTW-like game in terms of duration, but it compensates you perfectly as a whole, as it is truly multi-layered, with the addition of side quests that make the experience more interesting. The story is also better than the first, although bittersweet. It is the only time I finish a game and want to applaud. Finally, a big issue in the previous game was the save feature. You could make significant progress from your last save point but forget to save, so if you died, you would lose everything. Now we have auto-save. HOORAH!
Now, onto the negatives, the controls remain difficult in certain areas. Especially in jumps, which are crucial in such games, it sometimes becomes frustratingly difficult.
Το έπαιξα σε switch, αλλά δεν έχει αυτή την επιλογή. Όπως και να χει μιλάμε για ένα εξαιρετικό παιχνίδι. Όποιος έχει παίξει και αγαπήσει το προηγούμενο και πρώτο της σειράς εδώ θα πάθει σοκ από τη βελτίωση σχεδόν στα πάντα. Το μόνο κοινό με τον προκάτοχο είναι τα εξαιρετικά γραφικά και ο ήχος. Μουσική και sound design. Αυτά ήταν τοπ και παραμένουν τοπ. Αυτό που θα δείτε να αλλάζει δραματικά είναι οι μάχες καθώς ο Ori δεν έχει μόνο μια φωτεινή μπάλα στη διάθεσή του αλλά κανονικό οπλοστάσιο. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού κερδίζεις νέες δυνατότητες που σε βοηθούν να περάσεις προηγούμενα επίπεδα που άφησες. Πλέον όμως πρέπει να διαχειριστείς αυτές τις δυνατότητες. Δεν είναι όλες άμεσα ενεργοποιημένες. Έχεις στη διάθεσή σου κάποια slots που ξεκινούν από τα 3 και όσο κερδίζεις κάποιες δοκιμασίες αυξάνονται. Το ίδιο ισχύει και με τα όπλα. Δεν είναι όλα διαθέσιμα. Έχεις 3 μόνο κουμπιά για να βολέψεις αυτά που θα χρειαστείς, ανάλογα και το που βρίσκεσαι στον χάρτη. Γενικά αυτό το κομμάτι χωλαίνει λίγο. Έχοντας παίξει στο switch το BOTW έχεις ένα εξαιρετικό παράδειγμα για το πόσο εύκολα και γρήγορα μπορείς να αλλάξεις όπλα κλπ. Δεν το συνηθίζεις αυτό γιατί δεν είναι ένα παιχνίδι διάρκειας BOTW αλλά σε αποζημιώνει απόλυτα καθώς στο σύνολό του είναι πραγματικά πολυεπίπεδο αφού έχουν προστεθεί ακόμη και side quests που κάνουν πιο ενδιαφέρουσα την εμπειρία. Η ιστορία επίσης καλύτερη απ το πρώτο, αν και γλυκόπικρη. Είναι η μοναδική φορά που τελειώνω ένα παιχνίδι και θέλω να χειροκροτήσω. Τέλος, μεγάλο θέμα στο προηγούμενο ήταν το save. Μπορεί να έκανες μεγάλη πρόοδο από το τελευταίο σου save point αλλά να ξέχναγες να κάνεις save και έτσι αν πέθαινες, έχανες τα πάντα. Πλέον έχουμε auto save. HOORAH!
Στα αρνητικά τώρα, παραμένει δύστροπος ο χειρισμός σε ορισμένα σημεία. Ιδιαίτερα στα άλματα που είναι ζωτικής σημασίας σε τέτοια παιχνίδια, ώρες ώρες καταντούσε εκνευριστικά δύσκολο το πράγμα.