Mad Max was released in 2015 by Warner Bros. and developed by Avalanche Studios, responsible for the well-known Just Cause series. Personally, I believe that Mad Max does not offer a complete experience and for that reason, I would never recommend it, neither at the price of €60 nor at €20. In more detail:
- Story: This game takes place in a post-apocalyptic reality where most, if not all, of the Earth's natural resources have been depleted, making goods like water and clean food almost impossible to find. People now organize themselves into tribes and nomads in order to survive, while natural births become increasingly rare. The law of the strongest prevails, particularly for those who possess the most oil. Additionally, people now collect materials and remnants from the previous world to modify and build their cars, which are the only means, at least in the game, to traverse the vast deserts. The protagonist is Max, who has lost his family and only possesses a photograph of them and his very fast car, which is violently stolen from him by the warlord of the region. Thus, Max embarks on a dangerous journey of revenge, where he will encounter allies who will help him regain what he has lost. Initially, Max as a protagonist is distant both from the events of the game and from the player themselves, who never manages, at least in personal experience, to connect or sympathize with him. The result is that every mission in the campaign becomes a chore, as do most of the side quests, which can be summarized as the basic plan of "go there and bring this back." Furthermore, the duration of the story is short, around five to six hours, which does not bode well for the current situation, as the game's plot ends without the player realizing when it even began. Finally, the secondary characters, those who help Max in his mission, are boring and lack substance. Max encounters them very few times and they simply serve as a means to advance the story.
- Gameplay: In terms of gameplay, the game "takes the lead." Firstly, the combat system is flawless both inside and outside the car. Inside the vehicle, Max can use everything from a carbine and grappling hook to makeshift rockets to destroy enemy cars. Outside the vehicle, the combat system is almost identical to that of the Batman: Arkham Series, only more violent, as the player feels every grip, punch, stab, and bullet thrown by Max. Secondly, the sound is simple and minimalistic, dominated mainly by the sound of exhaust and the silence of the deserts. Thirdly, the open-world provided by Mad Max is filled with post-apocalyptic elements as well as loot, which contains scraps for upgrades for both Max and his car, as well as photographs that testify to what happened before the great destruction. Finally, the side missions are rudimentary and boring, without offering remarkable moments or delving into the world of Max or the main story.
In conclusion, Mad Max disappoints and leaves the player with an unquenched thirst. A poor story and tedious quests harm the game, while the occasional highlights of gameplay are not enough to support the title.
Το Mad Max κυκλοφόρησε το 2015 από τη Warner Bros. και δημιουργήθηκε από την Avalanche Studios που είναι υπεύθυνη για τη δημιουργία της,πιο γνωστής,σειράς Just Cause.Προσωπικά, θεωρώ ότι το Mad Max δεν προσφέρει μία ολοκληρωμένη εμπειρία και για αυτό δε θα το πρότεινα ποτέ ούτε στην τιμή των 60€ ούτε σε αυτή των 20€.Αναλυτικότερα:
-Ιστορία:Το συγκεκριμένο παιχνίδι διαδραματίζεται σε μία μετα-αποκαλυπτική πραγματικότητα στην οποία οι περισσότεροι,αν όχι όλοι,οι φυσικοί πόροι της γης έχουν εκλύψει με αποτέλεσμα αγαθά όπως το νερό ή το καθαρό φαγητό να είναι σχεδόν απίθανο να βρεθούν.Πλέον οι άνθρωποι οργανώνονται σε φυλές και νομάδες με σκοπό να επιβιώσουν,ενώ οι φυσιολογικές γεννήσεις παιδιών όλο και σπανίζουν.Επικρατεί το δίκαιο του ισχυρότερου και σε αυτή τη περίπτωση εκείνου που έχει το περισσότερο πετρέλαιο.Παράλληλα,τα άτομα πλέον συλλέγουν υλικά και κατάλοιπα του προηγούμενου κόσμου με τα οποία φτιάχνουν και τροποποιούν τα αυτοκίνητά τους που είναι το μόνο μέσο,στο παιχνίδι τουλάχιστον,για να διασχίσουν τις αχανείς ερήμους.
Πρωταγωνιστής είναι ο Max,ο οποίος έχει χάσει την οικογένειά του και τα μόνα υπάρχοντα που έχει είναι μία φωτογραφία αυτής και το πολύ γρήγορο αυτοκίνητό του,το οποίο ο πολέμαρχος της περιοχής κλέβει με βίαιο τρόπο από αυτόν.Έτσι ο Max ξεκινάει ένα επικίνδυνο ταξίδι εκδίκησης,στο οποίο θα συναντήσει συμμάχους,που θα τον βοηθήσουν να ανακτήσει αυτά που έχασε.Αρχικά,ο Max σαν πρωταγωνιστής είναι απόμακρος τόσο από τα γεγονότα του game όσο και από τον ίδιο τον gamer ο οποιος ποτέ,τουλαχιστον σε προσωπική εμπειρία,δε καταφέρνει να συνδεθεί μαζί του ή έστω να τον συμπαθήσει.Το αποτέλεσμα, κάθε αποστολή του campaign να εξελίσσεται σε αγκαρία,όπως και τα περισσότερα side quests,που συνοψίζεται στο βασικό πλάνο του "πήγαινε εκεί και φέρε αυτό".Συνεχίζοντας,η διάρκεια της ιστορίας είναι μικρή,γύρω στις πέντε με έξι ώρες,κάτι που μόνο καλό δε κάνει στη παρούσα κατάσταση,αφού η πλοκή του παιχνιδιού τελειώνει χωρίς να καταλαβαίνει ο παίχτης πότε άρχισε.Τέλος,οι δεύτεροι χαρακτήρες,δηλαδή αυτοί που βοηθούν τον Max στην αποστολή του,είναι βαρετοί,χωρίς ουσία που εκείνος τους συναντά ελάχιστες φορές και απλά χρησιμεύουν ως μέσο για να προχωρήσει η ιστορία.
-Gameplay:Στα του gameplay το παιχνίδι "παίρνει τα πάνω του".Πρώτον,το σύστημα μάχης είναι άψογο τόσο μέσα όσο και έξω του αυτοκινήτου.Από τη μία,μέσα στο όχημα ο Max μπορεί να χρησιμοποιήσει από καραμπίνα και γάντζο μέχρι αυτοσχέδιους πυραύλους για να καταστρέψει αντίπαλα αυτοκίνητα.Από την άλλη,έξω από αυτό,το σύστημα μάχης είναι σχεδόν ταυτόσημο με αυτό των Batman: Arkham Series,μόνο που είναι πιο βίαιο αφόυ ο παίχτης νιώθει κάθε λαβή,μπουνία,μαχαιριά,σφαίρα που ρίχνει ο Max.Δεύτερον,ο ήχος είναι απλός και λιττός αφού επικρατεί κυρίως αυτός της εξάτμισης και η ησυχία των ερήμων.Τρίτον,ο κόσμος ανοιχτού τύπου που παρέχει το Mad Max είναι γεμάτος από μετα-αποκαλυπτικά στοιχεία αλλά και από loot,τα οποία περιέχουν scraps για τις αναβαθμίσεις τόσο του Max όσο και του αυτοκινήτου,όπως και από φωτογραφίες που μαρτυρούν τι γίνονταν πριν τη μεγάλη καταστροφή.Τέλος,οι side missions είναι υποτυπώδεις και βαρετές χωρίς να προσφέρουν αξιοσημείωτες στιγμές ή να εμβαθύνουν στην ιστορία του κόσμου του Max ή στη βασική ιστορία του.
Συμπερασματικά,το Mad Max απογοητεύει και αφήνει στον παίχτη μία δίψα που δε καταφέρνει ποτέ να γεμίσει.Φτωχή ιστορία και κουραστικά quests πληγώνουν το παιχνίδι,ενώ οι κάποιες εκλάμψεις του gameplay δεν είναι αρκετές για να στηρίξουν τον τίτλο.