The title was tested by Playstation Plus. Playstation 5 version (well, not that it matters)
Hours of gameplay: Approximately 115 hours with the Platinum Trophy in hand
I finished the main story in 55-60 hours (NOTE: I didn't focus solely on the main story)
My first encounter with the Yakuza series! This particular title, being the seventh chapter, happened to change the main protagonist, so I missed out on some of the previous storylines. Like a Dragon aims to build the character(s) from scratch so that you can bond with them, and I must admit it does it very well. It takes its time, gradually unraveling the personalities and pasts of the characters. I felt like the title was "Yakuza 1" rather than "Yakuza 7".
The story is quite enjoyable, mainly focusing (as I mentioned) on a new beginning for the series, featuring Ichiban Kazuya. It has intensity, love, twists, humor, joy, anger, surprises, contemplation, tears, and betrayal. It does all of these things PERFECTLY. It's incredible how a game combines all of these elements together. It knows what it wants, it WANTS TO BE ALL OF THESE THINGS. It starts off dynamically, then slows down significantly (here, I consider it to have a slight lull), and then picks up again. It requires significant dedication from the reader because it contains a lot of information. When I say information, I mean you'll see cutscenes with long dialogues (ranging from 5 minutes to half an hour). This makes it quite boring because it has a lot of BLAH-BLAH, but it covers you in many aspects. For those who don't want to read a whole novel, it's better to avoid this title.
Now let's talk about the gameplay. I learned that Yakuza games used to be more action-oriented. Now (without knowing it), they have changed to turn-based combat. I must admit that I haven't played many turn-based games, only one (FFVII) with cheats. To tell you the truth, I was amazed at how enjoyable the game was despite the gameplay being quite "old-fashioned" by today's standards. It's fast, magical, and quirky (in a good way). You'll see some really weird things, like certain "Summons" or abilities that consume MP to use. In some instances, I was like "what am I seeing????" and laughing to myself. The characters move within the space (so it feels more alive than just sitting like soldiers), and they can react differently if there's a bicycle or a chair nearby.
Additionally, you can customize the characters however you want, with a playstyle that suits you, known as "jobs". For example, if you want to create a character focused on magic, support, or damage. There's a HUGE VARIETY with many hours of gameplay. Each enemy you encounter becomes increasingly strange.
The bosses, although some of them are a bit repetitive (I fought one boss 3-4 times), are very interesting and have many surprises that will please the old fans of Yakuza.
One major flaw that this title has is the unacceptable grind. Meaning:
You're at a specific point in the main story, you're around level 40, and then you encounter a boss at level 45-50 and get beaten up. You're forced to complete all the substories, go to a specific dungeon to repeatedly farm the same mob until you reach the desired level. I had to do this 3-4 times for the main story. Not to mention the hardest dungeon in the game that took me about 5-6 hours of grinding to reach level 99 for both my characters and their jobs. However, it was worth the effort because the time I dedicated paid off. When dealing with a JRPG - turn-based game, you understand from the beginning that at some point you will have to do a little grind.
The game's substories are THE BEST. Companies should follow Rya Ga GotoKu's example. You want to do them ALL because each one has something different to offer. You can do something very simple (like helping a child) or something silly. Pay attention to them, they are worth it. They will not only make you laugh but also make you think.
Also, the mini-games are amazing! Do yourself a favor and dedicate some time to them while playing the main story. It has everything, from karaoke to arcades. I won't say more so you can discover them on your own.
The game's sound is fantastic and the soundtrack is very good. It has fantastic songs, melodies that touch you at certain points, and exceptional battle OSTs.
The graphics, although not jaw-dropping, are beautiful for the game's style. The cities look quite lively and rich in content.
In conclusion, those looking for a turn-based JRPG should buy it with their eyes closed. Those who want to start with Yakuza should play either "Yakuza Like a Dragon" or "Yakuza 0". The game is ENJOYABLE and FUN.
P.S.: ANYONE WHO PLAYS THE GAME IN ENGLISH WILL MAKE A BIG MISTAKE. THEY WILL MISS OUT ON FANTASTIC PERFORMANCES BY THE JAPANESE ACTORS. Yakuza without Japanese is like saying croissant without meringue.
Advice: Japanese voice overs and English subtitles. The game was made to be played in Japanese.
P.S.2: DAME DA NEEE DAME YO DAME NA NO YOOOO
Ο τίτλος δοκιμάστηκε από το Playstation Plus. Playstation 5 εκδοση (καλά όχι που έχει μεγάλη σημασία)
Ώρες ενασχόλησης : Περίπου 115 ώρες με τo Platinum Trophy στο χέρι
Το main story το τελείωσα στις 55-60 ώρες (ΣΗΜΕΊΩΣΗ : δεν εστίασα μόνο στην βασική ιστορία)
Πρώτη μου επαφή με τα Yakuza! Ο συγκεκριμένος τίτλος μιας που ειναι το έβδομο κεφάλαιο της σειράς έτυχε να αλλάξει ο βασικός πρωταγονιστής , οπότε έχανα λίγο από το σενάριο των προηγούμενων. Το Like a Dragon θέλει να σου χτίσει από την αρχή τον χαρακτήρα / χαρακτήρες ώστει να δεθείς μαζί τους και ομολογώ πως το κάνει πάρα πολύ καλά. Δίνει τον χρόνο του , σου ξετύλιγει σιγά σιγά την προσωπικότητα και το παρελθόν των χαρακτήρων. Ένιωθα ότι ο τίτλος είναι "Yakuza 1" παρά ένα "Yakuza 7" .
Το σενάριο είναι αρκετά απολαυστικό , που εστιάζει κυρίως (όπως ανάφερα) σε μια νέα αρχή για την σειρά , η οποία ειναι ο Ichiban Kazuya.Έχει ένταση , αγάπη , ανατροπές , χιούμορ , χαρά , αγάπη , αγανάκτηση, εκπλήξεις ,προβληματισμό, κλάμα και προδοσία. Όλα αυτά τα κάνει ΤΕΛΕΙΑ.Ειναι απίστευτο πως ένα παιχνίδι τα συνδυάζει όλα αυτά μαζί.Ξέρει τι θέλει, ΘΕΛΕΙ ΝΑ ΕΙΝΑΙ ΟΛΑ ΑΥΤΆ.Στην αρχή ξεκινάει δυναμικά , μετά πατάει ένα μεγάλο φρένο (εδώ θεωρώ πως κάνει μια μικρή κοιλιά) και μετά ξανά παίρνει φόρα. Θέλει τεράστια αφοσίωση από τον αναγνώστη γιατί περιέχει αρκετές πληροφορίες. Οταν λέω πληροφορίες , θα δείτε cutscenes που θα έχουν μεγάλους διαλόγους (Από 5λεπτα cutscenes μέχρι μισής ώρας). Αυτό το κάνει πάρα πολύ βαρετό γιατί έχει τέραστιο ΜΠΛΑ-ΜΠΛΑ , αλλά σε καλύπτει αρκετά σε πολλά πράγματα. Για όσους δεν θέλουν να διαβάζουν ολόκληρο μυθιστόρημα καλύτερα να αποφύγετε αυτόν τον τίτλο.
Πάμε στο gameplay. Έμαθα οτι τα yakuza ήταν λίγο πιο action. Τώρα (χωρίς να το ξέρω) άλλαξαν και στράφηκαν προς το turn based. Ομολογώ πως δεν έχω παίξει πολλά turn based , παρά μόνο 1 (FFVII) με cheats. Να σας πω την αλήθεια έμεινα άφονος με το πόσο απολαυστικό ήταν το παιχνίδι παρόλο που το gameplay είναι αρκετά "αρχαίο" για τα σημερινά δεδομένα. Γρήγορο , μαγικό και παράξενο (με την καλή έννοια). Θα δείτε κάτι τελείως κουλά πράγματα, όπως κάποια "Summons" , ή κάποια abilities που ξοδεύεις MP για να τα χρησιμοποιήσεις. Σε μερικά ήμουν σε φάση "τι βλέπω;;;;" και να γελάω μόνος μου.Οι χαρακτήρες κινούνται μέσα στον χώρο (οπότε ειναι πιο ζωντανό από το να κάθονται σαν στρατιωτάκια), μπορούν να αντιδράσουν διαφορετικά αν υπάρχει ένα ποδήλατο ή μια καρέκλα.
Επιπλέον μπορείς να φτιάξεις τους χαρακτήρες όπως θέλεις, με ένα playstyle που σε αρμόζει, που ειναι τα λεγόμενα "jobs". Πχ θες να φτιάξεις έναν χαρακτήρα που να εστιάζει στην μαγεία , στο support, στο damage. ΤΕΡΆΣΤΙΑ ΠΟΙΚΙΛΊΑ με πολλές ώρες ενασχόλησεις . Κάθε mob που συναντάς είναι όλο και πιο παράξενο.
Τα bosses αν και κάποια ειναι λίγο επαναλαμβανόμενα (ένα boss πάλεψα 3-4 φορές) έχουν πολύ ενδιαφέρον και πολλές εκπλήξεις που κλείνουν μάτι κυρίως στους παλιούς fans των Yakuza.
Ένα τεράστιο ψεγάδι που έχει ο συγκεκριμένος τίτλος ειναι το απαράδεκτο grind. Δηλαδή:
Εισαι σε ένα συγκεκριμένο σημείο του main story , είσαι περίπου πχ 40 lvl και σου σκάει ένα boss 45-50 lvl και τρως ξύλο. Αναγκαστικά θα πρέπει να κάνεις όλα τα substories , να πηγαίνεις σε ένα συγκεκριμένο dungeon να farmareis το ίδιο mob ξανά και ξανά μέχρι να φτάσεις στο επιθυμητό lvl. Το έκανα 3-4 φορές για το main story . Μην πω για το δυσκολότερο dungeon του παιχνιδιού που χρειάστηκε να φαρμαρω ένα 5ωρο-6ωρο για να φτάσω τους χαρακτήρες μου 99 lvl και 99 lvl στα jobs τους .Ωστόσο άξιζε ο κόπος γιατί ο χρόνος που αφιέρωσα απέδωσε καρπούς. Όταν έχεις να κάνεις με ένα JRPG - turn based καταλαβαίνεις από την αρχή ότι κάποια στιγμής θα κάνεις ένα μικρό grind.
Τα substories του παιχνιδιού είναι ΌΤΙ ΚΑΛΎΤΕΡΟ. Πρέπει οι εταιρίες να ακολουθήσουν αυτό το παράδειγμα της Rya Ga GotoKu.Θέλεις να τα κάνεις ΌΛΑ γιατί το κάθε ένα έχει και κάτι διαφορετικό να σου δώσει. Μπορεί να κάνεις κάτι πολύ απλό (πχ να βοήθησεις ένα παιδάκι) μέχρι και κάτι πολύ χαζό. Δώστε τα σημασία αξίζουν. Θα σας κάνει όχι μονο να γελάσετε αλλά και να προβληματιστείτε.
Επίσης τα mini-games είναι εκπληκτικά! Κάντε την χάρη στον ευατό σας και αφιερώστε λίγο χρόνο καθώς θα παίζετε την βασική ιστορία .Έχει τα πάντα , από καραόκε μέχρι και arcades. Δεν λέω περισσότερα για να τα ανακαλύψετε μόνη σας.
Φανταστικός ο ήχος του παιχνιδιού και πάρα πολύ καλό soundtrack. Εχει φανταστικά τραγούδια , μελωδίες που σε λυγίζουν σε κάποια σημεία , και εξαιρετικά ost στις μάχες.
Τα γραφικά του αν και δεν ρίχνουν σαγώνια είναι πανέμορφα για το στυλ του παιχνιδιού. Οι πόλεις φαίνονται αρκετά ζωντανές και πλούσιες από περιεχόμενο.
Εν κατά κλείδη. Όσοι ψάχνουν ένα turn based jrpg το αγοράζεται με κλειστά μάτια. Όσοι θέλετε να κάνετε την αρχή στα Yakuza παίξτε είτε το "Yakuza Like a Dragon" είτε το "Yakuza 0". Το παιχνίδι είναι ΑΠΟΛΑΥΣΤΙΚΌ και ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΤΙΚΌ.
Υ.Γ1 : ΌΠΟΙΟΣ ΠΑΊΞΕΙ ΤΟ ΠΑΙΧΝΊΔΙ ΣΤΑ ΑΓΓΛΙΚΆ ΘΑ ΚΆΝΕΙ ΈΝΑ ΜΕΓΆΛΟ ΛΆΘΟΣ . ΘΑ ΧΆΣΕΙ ΦΑΝΤΑΣΤΙΚΈΣ ΕΡΜΗΝΕΊΕΣ ΑΠΌ ΤΟΥΣ ΙΆΠΩΝΕΣ. Yakuza χωρίς Ιαπωνικά είναι σαν να λέμε κρουασάν χωρίς μερέντα.
Συμβουλή : Ιαπωνικά voice overs και υπότιτλοι στα Αγγλικά. Το παιχνίδι φτιάχτηκε για να το παίζεις στα Ιαπωνικά.
Υ.Γ2 : DAME DA NEEE DAME YO DAME NA NO YOOOO