Nioh is a game of the genre known as Souls-like. That is, it is a game that is relentlessly difficult, but at the same time fair, where you have to manage your stamina, return to the point where you died to avoid losing resources, and open shortcuts to checkpoints to return faster after each death.
But what sets it apart are the following:
* The loot is randomized, meaning you find it in large quantities, and you can identify/roll the good pieces of the same item that have statistics that match your build, while breaking/selling/ignoring the rest. Those who have played games like Diablo 3 will feel right at home.
* The weapons are divided into types with specific moves for each, but each weapon type has a huge repertoire of moves, 3 different stances that change the way you play, as well as many additional moves and tricks that can be learned by spending skill points. This means that even if you build your character around a specific weapon type, you will constantly discover new tricks.
* In addition to managing your own Ki (stamina), you also have to pay attention to the enemy's stamina. If your Ki or that of other human enemies drops below 0 due to attacks or damage, you will be stunned and vulnerable to critical attacks (the same goes for enemies). The demons you fight lose and regain Ki much more slowly, and if they run out, you can stun-lock them until they perform a move that replenishes it.
* The world is divided into stages and missions, many of which are repeated when you do side quests. However, what it lacks in unity, it makes up for in size, as each stage is huge with many secrets to discover.
* The game has a mechanic called ki pulse, where by pressing a button at the right moment, you can quickly regain the ki you just spent.
* Finally, when things get tough, you can use your Guardian Spirit to become all-powerful for a short period of time.
The games take place during the end of the historical period of the Warring States in Japan, but with the addition of demons (yokai). The story often suffers from this, as many important figures from history and mythology make their appearance and disappear just as quickly, which as a non-Japanese player, you may have no idea who they are, what their significance is, and why you should care.
In the first game, you control Adam Williams (a historical figure), a pirate who worked for the British Empire and after a disastrous journey, ends up in the then-isolated Japan and becomes the first Western samurai. In the game, Adam travels to Japan and teams up with Tokugawa (another historical figure) because the alchemist Edward Kelley (another historical figure) stole his Guardian Spirit, which had unique properties, to use it in a conspiracy that prolongs the civil war.
In the second game, your character, which you create, is a half-human, half-demon. It takes place shortly before and during the events of the first game, where your character teams up with a merchant named Tōkichirō and a demon hunter named Mumyo to profit from the turmoil, but end up playing a significant role in the war.
In the online aspect, there are the usual suspects with PVP and co-op. You can summon AI versions of players who died on the track to defeat them and get loot like the items they were wearing when they died. In the second game, you can also summon friendly versions of players who died to help for a period of time.
Both games are fantastic and huge. They include all the DLC and expansions that were released, as well as many graphical improvements. The second game improves many mechanics that were touched upon in the first game and is a must for everyone.
________________________________________________________
Hints for beginners:
* The bosses in the early stages of the first game are very difficult, especially for beginners. Especially Hino Enma in the second stage and Nue in the third. Be patient as the rest are generally more manageable.
* Learn to do ki pulse. It is essential for conserving ki, clearing yokai corruption on the floor, and as the game progresses, it will assume that you have mastered it.
* Learn to do Yokai burst in the second game. It interrupts the most dangerous attacks, leaves enemies vulnerable, buffs you based on the skills you invested in, and the game will assume that you have learned it when it increases the difficulty.
* You can learn Backstab as a Ninja skill in both games. In the first game, you can learn it immediately by finding it in the Skill tree. In the second game, it is a bit more difficult as it has a prerequisite.
* The odachi (long sword) is a weapon that was introduced in the expansion of the first game along with the tonfa. It is not user-friendly as its full combos tend to automatically change your stance, so I do not recommend it for beginners.
* Magic, Ninjutsu, and spirits in the first game are generally support tricks. Do not solely build your character around these statistics.
* Always wear an item or spirit that gives Kodama sense, the first time you play each stage, to find and collect them all on the first go.
* The Sloth Talisman in magic is very powerful. You may want to persist or avoid it depending on the challenge you want from the game.
* After the apparent end of the first game, an additional mission appears as an epilogue, in the form of a ship. Do not ignore it.
Το Nioh είναι ένα παιχνίδι από αυτά που αποκαλούμε Souls-like. Δηλαδή είναι ένα παιχνίδι που είναι αδυσώπητα δύσκολο, μα ταυτόχρονα δίκαιο, που πρέπει να προσέχεις το Stamina σου, να επιστρέφεις στο σημείο που πέθανες για να μην χάσεις τα resources και να φροντίζεις να ανοίγεις συντομεύσεις προς τα checkpoints για να επιστρέφεις πιο γρήγορα μετά από κάθε θάνατο.
Οι διαφορές όμως το κάνουν να ξεχωρίζει:
* Το loot είναι randomized, κατι που σημαίνει ότι το βρίσκεις σε μεγάλες ποσότητες, και ξεχωρίζεις/rollαρεις τα καλά κομμάτια του ίδιου αντικειμένου που να έχουν στατιστικά που συμβαδίζουν με το build σου και σπας/πουλάς/αγνοείς τα υπόλοιπα. Όσοι έχετε παίξει παιχνίδια όπως Diablo 3 θα είστε σαν στο σπίτι σας.
* Τα όπλα είναι χωρισμένα σε τύπους με συγκεκριμένες κινήσεις για το καθένα, μα κάθε τύπος όπλου έχει ένα τεράστιο ρεπερτόριο κινήσεων, 3 διαφορετικά stances που αλλάζουν τον τρόπου που παίζεις, καθώς και πολλές επιπλέων κινήσεις και κόλπα που μπορούν να μαθευτούν ξοδεύοντας skill points. Αυτό σημαίνει ότι ακόμα και αν χτίσετε τον χαρακτήρα σας γύρο από συγκεκριμένου τύπου όπλα, θα βρίσκετε συνέχεια καινούρια κόλπα.
* Πέραν του να προσέχεις το δικό σου Ki (stamina), πρέπει να προσέχεις και το στάμινα του εχθρού. Αν το Ki σου ή αλλων ανθρώπινων εχθρών παισει κάτω απο το 0 απο χτήπιμα ή ζημιά, θα γίνεις stunned και θα εισαι ανοιχτός σε critical, (το ίδιο και οι εχθροί). Οι δαίμονες που παλέυεις χανουν και γεμίζουν Ki πολύ πιο αργά, και αν αδιάσουν, μπορείς τα τους κάνεις Stun-lock, μέχρι να κάνουν καποια κίνηση πουν να το γεμίζει.
* Ο κόσμος είναι χωρισμένος σε πίστες και αποστολές, πολλές από τις οποίες επαναλαμβάνονται όταν κάνετε side quest. Ότι χάνει σε ενότητα όμως κερδίζει σε μέγεθος, καθώς κάθε πίστα είναι τεράστια με πολλά μυστικά να βρεις.
* Το παιχνίδι έχει έναν μηχανισμό που λέγεται ki pulse όπου πατώντας ένα κουμπί την σωστή στιγμή, μπορείς να πάρεις πίσω το ki που μόλις ξόδεψες πολύ πιο γρήγορα.
* Τέλος, όταν τα πράγματα είναι δύσκολα, μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Guardian Spirit σου για να γίνεις παντοδύναμος για μικρό χρονικό διάστημα.
Τα παιχνίδια διαδραματίζονται γύρο από το τέλος της ιστορικής περιόδου των εμφυλίων πολέμων στην Ιαπωνία, αν είχε ταυτόχρονα και δαίμονες (yokai). Η ιστορία συχνά υποφέρει από αυτό, καθώς πολλά σημαντικά πρόσωπα της ιστορίας και μυθολογίας κάνουν την εμφάνιση τους και εξαφανίζονται εξίσου γρήγορα, τα οποία εσύ σαν μη Ιάπωνας μπορεί να μην έχεις ιδέα ποιοι είναι, πια είναι η σημαντικότητα τους και γιατί θα έπρεπε να σε νοιάζει.
Στο πρώτο παιχνίδι ελέγχεις τον Adam Williams (ιστορικό πρόσωπο), έναν πειρατή που δούλευε για την βρετανική αυτοκρατορία και μετά από ένα καταστροφικό ταξίδι, καταλήγει στην τότε απομονωμένη Ιαπωνία και γίνεται ο πρώτος δυτικός Samurai. Στο παιχνίδι ο Adam ταξιδεύει στην Ιαπωνία και συνεργάζεται με τον Tokugawa (ιστορικό πρόσωπο) γιατί ο αλχημιστής Edward Kelley (άλλο ιστορικό πρόσωπο) έκλεψε το Guardian Spirit του που είχε μοναδικές ιδιότητες, για να το χρησιμοποιήσει σε μια συνομωσία που επεκτείνει τους εμφυλίους.
Στο δεύτερο παιχνίδι ο χαρακτήρας σου που τον φτιάχνεις εσύ, είναι ένας μισός άνθρωπος, μισός δαίμονας. Διαδραματίζεται λίγο πριν και κατά την διάρκεια του πρώτου παιχνιδιού, όπου ο χαρακτήρας σου συνεργάζεται με έναν έμπορο Tōkichirō και με μια κυνηγό δαιμόνων Mumyo για να πλουτίσουν από τις αναταραχές, μα καταλήγουν να παίξουν σημαντικό ρόλο στον πόλεμο.
Στον Online τομέα υπάρχουν οι συνήθεις ύποπτοι με PVP και co-op. Μπορείς να καλέσεις AI εκδοχές παιχτών που πέθανα στην πίστα για να τους νικήσεις και να πάρεις loot σαν τα αντικείμενα που φορούσαν όταν πέθαναν. Στο δεύτερο παιχνίδι, μπορείς να καλέσεις και φιλικές εκδοχές παιχτών που πέθαναν για να βοηθήσουν για ένα χρονικό διάστημα.
Και τα δύο παιχνίδια είναι φανταστικά και τεράστια. Έχουν όλα τα DLC και Expansion που είχαν βγει, και πολλές βελτιώσεις στα γραφικά. Το δεύτερο βελτιώνει πολλούς μηχανισμούς που αγγίχτηκαν στο πρώτο και είναι ένα must για όλους.
________________________________________________________
Hints για αρχάριους:
* Τα bosses στις πρώτες πίστες του πρώτου παιχνιδιού είναι πολύ δύσκολα, ιδικά για αρχάριους. Ιδικά η Hino Enma στην δεύτερη πίστα και το Nue στην τρίτη. Κάντε υπομονή καθώς τα υπόλοιπα είναι κατά κανόνα ποιο βατά.
* Μάθετε να κάνετε ki pulse. Είναι σωτήριο για να την οικονομία στο ki, καθαρίζει το yokai corruption στο πάτωμα και όσο προχωρεί το παιχνίδι, θα θεωρεί ότι το έχεις μάθει.
* Μάθετε να κάνετε Yokai burst στο δεύτερο παιχνίδι. Κάνει Interrupt τις ποιο επικίνδυνες επιθέσεις, αφήνει τους εχθρούς ευάλωτους, σε buffαρει ανάλογα με τα skills που επένδυσες και το παιχνίδι θα θεωρεί ποιο κάτω ότι το έχεις μάθει όταν ανεβάζει την δυσκολία του.
* Το Backstab το μαθένεις και στα 2 παιχίδια σαν Ninja skill. Στο πρώτο μπορείς να το μάθεις αμέσως βρησκοντας το στο Skill tree. Στο δεύτερο ειναι λίγο ποιό δύσκολο, καθώς έχει ένα πρωαπενουμενο.
* Το odachi (μακρύ σπαθί) είναι όπλο που μπήκε στο expansion του πρώτου παιχνιδιού μαζί με τα tonfa. Είναι δύσχρηστο, καθώς τα πλήρη combo του έχουν τάση να αλλάζουν αυτόματα το stance σου, οπότε δεν το συνιστώ για αρχάριους.
* Τα μαγικά, Ninjuju και πνεύματα στο πρώτο παιχνίδι είναι κατά κανόνα Support κόλπα. Μην χτιστέ τον χαρακτήρα σας αποκλειστικά γύρο από αυτά τα στατιστικά.
* Φοράτε πάντα ένα αντικείμενο ή πνεύμα που να δίνει Kodama sense, την πρώτη φορά που παίζετε κάθε πίστα, για να βρίσκετε και να τα μαζεύετε όλα με την πρώτη.
* Το Sloth Talisman στα μαγικά είναι πολύ δυνατό. Μπορεί να θέλετε να επιμείνετε ή να το αποφύγετε ανάλογα με το Challenge που θέλετε από το παιχνίδι.
* Μετά το φαινομενικό τέλος του πρώτου παιχνιδιού εμφανίζεται μια επιπλέων αποστολή σαν επίλογος, σε σχήμα πλοίου. Μην την αγνοήσετε.