Well, I'm a "fanatic" of metroidvania games and I have played quite a few, mainly on the Nintendo Switch, and I believe I have a good opinion to give now that I have completed Metroid Dread with 86% item completion in 12 hours.
(I completed it in 13 hours and 13 minutes with 100% item completion, unlocking all the images from the art gallery. After that, though, besides doing hard mode/speed run, the game doesn't have anything else to offer. There is no other mode and the hard mode just makes the enemies hit you harder).
Let's start with the positives -
Very good graphics, perhaps the best 2.5D graphics I have seen in a metroidvania game, even better than Bloodstained: Ritual of the Night and Ori and the Will of the Wisps.
The gameplay is fast-paced and quite action-heavy, especially when you acquire additional abilities/power-ups, giving you the feeling that you are playing a hack and slash game with the speed at which you explore the areas. It's the first time I've seen a parry mechanic being implemented in a metroidvania game, which you often have to use multiple times to progress through the story. Overall, if I compare it to older Metroid games, the main problem that existed was that if something got close to you, you had no way to keep them at a distance to attack them with your weapon. Here, that problem has been solved in a very good way. There is also the slide mechanic that allows you to pass through narrow passages without needing to crouch, or for those who know how to use the Morph Ball, resulting in being able to maintain the speed you have when running and creating incredible scenarios to avoid enemies and intense chases with the EMMI that hunt you down.
The map is huge and the overall game duration from start to finish, if you ignore collecting items and only focus on the story, I would say it will take you around 6-9 hours the first time you play it without any help. Otherwise, if you go for 100% completion, I would say it will take around 12-15 hours.
There are cutscenes/cinematics that you rarely see in metroidvania games.
The elite/boss fights, for the most part, are good. The elite fights, not so much because they used many of the same enemies without making any changes to the way you face them. On the other hand, the boss fights, most of them are good, some I would even say are unique because you need to use the parry and slide mechanics.
The EMMI, perhaps in my opinion, the best part of the game and the only feature in a metroidvania game that you won't see elsewhere. The EMMI are robotic enemies that guard specific areas on the map and you have to pass through them. They cannot be defeated until you find a special power, so you have to either pass by unnoticed or if they spot you, you have to run for your life to a safe place. There are a total of 7 EMMI and each one becomes even more difficult. If they catch you, you have a chance to escape with the Parry, but it's quite difficult to time it right. However, if you manage to do it, personally, it was very satisfying for me. Overall, the whole experience reminds me a bit of Metal Gear Solid 2.
The UI (menu, map, character statistics) is very good and clean, especially the map, which is incredibly detailed, perhaps the best map in a metroidvania game.
The loading times between rooms are faster than even Hollow Knight, which I thought no game could surpass. Not only that, but it's also more realistic. If you leave one room and immediately go back, the enemies you killed previously won't be there. Additionally, it remembers what you did in the previous room. For example, if you used an ability with a duration or range and then changed rooms, it will continue to work. This is the first time I've encountered this feature. Even the enemy attacks can change rooms if the gate you passed through was open.
Saving is quite fast, and the FPS is stable without any lag, both in docked and handheld mode.
The game plays amazingly with the camera capturing specific moments and areas you pass through. The power-ups are quite good, and you always feel that they are worth it when you acquire them. For those who have played previous games in the series, most of them are the same except for four new abilities.
With the 2019 edition of the Switch, the game lasted about 4-5 hours with medium brightness and sound, which is quite good considering the graphics it has.
Let me also mention the negatives -
One negative, and I will mention it, is the price. Yes, paying 50-60 euros for this game's duration is a bit tragic when big companies as well as indie developers have flooded the market with metroidvania games at much lower prices while being almost equal in quality to Metroid Dread. Maybe I will change my opinion if they add something extra in the form of free DLC, like Hollow Knight and Bloodstained have been doing for a while.
Related to the price, when a customer pays such a large amount, you would expect the game to have everything included, including other languages. But it's only available in English, and I'm not even mentioning the voice overs because those can't be done in another language since they speak something that doesn't exist, so you read the subtitles. But the subtitles are only in English. Personally, it doesn't bother me, and probably not many Greeks either because we rarely have Greek subtitles in games, and we have gotten used to it. But I mention it as laziness on Nintendo's part for not offering the simplest thing at these exorbitant prices.
There will be moments when you simply won't know where to go because many breakable walls don't have any indication that they can be broken. This will mainly be a problem at the beginning when you don't have the ability to scan the area or because you don't have rockets to spend, and you'll be thinking about where and when to use them. It happened to me, and it took me 20-25 minutes for something very silly. I watched a one-minute video to help me, and it had 150,000 views, so I wonder if I wasn't the only one who encountered the problem.
Unfortunately, you can't play with the D-Pad/Arrow keys. I always play metroidvania games with them, and this time I couldn't. The worst part is that you walk and aim with the same analog stick, making battles more difficult than they should be. However, I understand their decision because 95% of the buttons are already used for other things.
Music, I expected something better and more songs. In Metroid Fusion that came out on Gameboy Advance, I felt that there were better tracks. Metroid Dread also has some very good ones, but they didn't stick in my mind like in other games.
As for backtracking, at first it will frustrate you, but once you finish it and find all the teleporters and use them at least once, then and only then it unlocks the option to choose where to teleport instead of only being able to teleport to specific points that correspond to their color. But still, I would have preferred to have this option from the beginning, as is usual in most metroidvania games that have been released in this decade. (minor flaw)
Conclusion, if you want to start with metroidvania games and you care about every penny in your pocket, I would say don't get it. It's just too expensive. With the same amount of money, you can get 2 or maybe even 3 very good metroidvania games when they're on sale, like Hollow Knight, Bloodstained, Ori and the Will of the Wisps, SteamWorld Dig 2... and the list goes on.
But if you're a fan, I believe it's a fantastic choice, especially if you're like me and have played most of the good metroidvania games.
I will change my rating to 5 stars if additional free DLC is added to provide more gameplay, like a boss rush mode or additional unlocked areas.
Update: I finished it 3 times, once in hard mode and twice in normal mode. I did one "speed run" for the gallery (4 hours). The positive thing about this whole experience is that even after 3 times, I would play it again. The "sequence breaks" it has allow you to explore the areas in different orders in many ways, making the whole game feel more open world, similar to Super Metroid. Besides that, because the character is fast, you don't feel like you're dragging at the beginning of the game and you quickly surpass the boring parts to reach the power-ups.
On the negative side, I would say the boss fights are simply too easy, except for two exceptions, and this is when playing in hard mode. The other problem I encountered, after creating the third save file, is that the loading screens became longer, the transitions between certain rooms became slower, and I experienced occasional stutters. I don't know exactly what's happening, but the game seems to struggle more with 3 save files.
Λοιπον, ειμαι "φανατικος" των metroidvania και εχω παιξει αρκετα κυριως στο nintendo switch και πιστευω πως εχω μια καλη αποψη να δωσω πλεον αφου τερματισα το metroid dread με 86% item completion στις 12 ωρες.
(To τερματισα σε 13ωρες ¨13 λεπτα με 100% item completion ξεκλειδωνοντας ετσι ολες τις εικονες απο το gallery art, μετα απο αυτο ομως περα απο το να κανω hard mode/speed run το παιχνιδι δεν εχει τιποτα αλλο να κανεις, δεν υπαρχει αλλο mode και το hard mode απλα σε βαρανε πιο δυνατα οι αντιπαλοι).
Ας ξεκινησω με τα θετικα-
Πολυ καλα γραφικα, ισως τα καλυτερα 2.5D graphics που εχω δει σε metroidvania, ακομα καλυτερα και απο Bloodstained ritual of the Night και Ori Will of the Wisp.
Gameplay ειναι γρηγορο και αρκετα action heavy based, ειδικα οταν αποκτας επιπλεων ικανοτητες/power ups δινοντας την ιδεα λες και παιζεις καποιο hack and slash με την ταχυτητα που εξερευνας τα μερη. Ειναι η πρωτη φορα που ειδα ενα parry mechanic να βαζουν σε metroidvania που να μπορεις και πολλες φορες πρεπει να το χρισιμοποιεις για να προχωρησεις με την ιστορια. Γενικα αν το συγκρινω με παλαιοτερα παιχνιδια Metroid το κυριως προβλημα που υπηρχε ηταν αν κατι σε κοντευε δεν ειχες τροπο να τους απομακρυνεις ωστε να τους βαρας με το οπλο σου, εδω αυτο το προβλημα λυθηκε και με πολυ καλο τροπο.
Υπαρχει και το slide που σε επιτρεπει να περνας απο στενα σημεια χωρις να χριαζεται να μπουσουλας ή για οσους ξερουν να κανεις Morph ball, με αποτελεσμα να μπορεις να κρατας την ταχυτητα που εχεις οταν τρεχεις και να δημιουργει απιστευτα σεναρια αποφυγεις αντιπαλων αλλα και τρομερου κυνηγητου με τα EMMI που σε κυνηγανε αν σε βρουν.
Ο χαρτης ειναι τεραστιος και γενικα η διαρκεια παιχνιδιου απο την αρχη εως το τελος αν αγνοησεις να μαζευεις αντικειμενα και σκοπευειες να κανεις μονο ιστορια θα ελεγα πως την πρωτη φορα που θα παιξετε χωρις βοηθεια να σας διαρκεσει απο 6-9 ωρες. Αλλιως αν πας για το 100% θα ελεγα 12-15 ωρες.
Εχει custscenes/ cinematics που παρα πολυ σπανια να δεις σε metroidvania.
Τα elite/boss fights στην πλειοψηφια ειναι καλα, τα elite fights οχι και τοσο γιατι χρησιμοποιησαν πολλους απο τους ιδιους αντιπαλους χωρις να κανουν καμια αλλαγη στο τροπο που τα αντιμετοπιζεις.
Απο την αλλη τα boss fights, τα περισσοτερα ειναι καλα, καποια θα ελεγα μοναδικα λογο οτι χριαζεται να κανεις το parry και slide mechanic.
Τα EMMI, ισως κατα την αποψη μου το καλυτερο κομματι του παιχνιδιου και ως σημερα το μονο χαρακτηρηστικο σε metroidvania που δεν θα δειτε αλλου. Τα EMMI ειναι κατι robot που σε συγκεκριμενα σημεια στο χαρτη φυλανε και πρεπει να τα περνας, δεν καταστεφονται μεχρι να βρειτε μια ειδικη δυναμη, με αποτελεσμα να πρεπει να περνας απαρατηρητος ή αν σε δουν να πρεπει να τρεξεις για την ζωη καπου ασφαλες, υπαρχουν 7 στο συνολο και το καθενα γινεται ακομα πιο δυσκολο. Αν σε πιασουν εχεις και μια ευκαιρια να γλειτωσεις με το Parry αλλα ειναι αρκετα δυσκολο να πετυχεις το χρονο, αλλα αν το καταφερεις για μενα προσωπικα ηταν κατι παρα πολυ ικανοποιητικο. Γενικα η ολη φαση θυμηζει και λιγο Metal gear soldier 2.
Το UI (μενου, χαρτης, στατιστικα χαρακτηρα) ειναι πολυ καλα και καθαρα, ειδικα ο χαρτης βοηθαει τρομερα και ειναι λεπτομερης, ισως ο καλυτερος χαρτης σε metroidvania.
Τα loading times μεταξυ δωματια θα ελεγα πως ειναι και πιο γρηγορα και απο το hollow knight, που πιστευα οτι κανενα δεν θα μπορουσε να το ξεπερασει, οχι μονο αυτο αλλα ειναι και πιο ρεαλιστικο, αν βγεις απο το ενα δωματιο και πας στο αλλο και ξαναγυρνας πισω αμεσα, οι αντιπαλοι δεν βρισκονται εκει αν τους σκοτωσες προηγουμενος, περα απο αυτο θυμαται οτι εχεις κανει απο το προηγουμενο δωματιο, δηλαδη αν χρισιμοποιησες μια ικανοτητα που εχει διαρκεια ή εκταση και αλλαξεις δωματιο θα το συνεχιζει να το κανει, πρωτη φορα το συναντησα αυτο, μεχρι και οι επιθεσεις των αντιπαλων μπορουν να αλλαξουν δωματιο αν η πυλη που περασεις ηταν ανοιχτει.
Το να κανεις save ειναι αρκετα γρηγορο, επισης και τα fps ειναι σταθερα χωρις να με κολλησε ουτε μια φορα το παιχνιδι, docked ΄και handheld.
Παιζει τρομερα με την καμερα απαθανατιζοντας συγκεκριμενες στιγμες αλλα και περιοχες που περνας.
Τα power ups ειναι αρκετα καλα και παντοντε νιωθεις οτι αξιζουν οταν τα αποκτας, για οσους παιξανε τα παλαιοτερα τις σειρας τα περισσοτερα ειναι τα ιδια εκτος απο 4 ικανοτητες που ειναι καινουργια.
Με το switch 2019 edition στην μεση φωτινοτητα και ηχο ειχα διαρκεια παιχνιδου 4-5 ωρες, αρκετα καλο αν υπολογισεις τα γραφικα που εχει.
Ας αναφερω και τα αρνητικα-
Ενα αρνητικο και θα το αναφερω ειναι η τιμη, ναι 50-60 ευρω για αυτην την διαρκεια παιχνιδιου ειναι λιγο τραγικη οταν μεγαλες εταιριες αλλα και indie developers εχουν γεμησει την αγορα με metroidvania σε μακραν μικροτερη τιμη ενω ταυτοχρονα ειναι σχεδον ισαξια σε ποιοτητα με το metroid dread, ισως θα αλλαξω την αποψη μου αν βαλουν τιποτα επιπλεον σε μορφη free DLC οπως κανει εδω και καιρο το hollow knight αλλα και το bloodstained.
Παλι σχετικο με την τιμη, οταν πληρωνει ο πελατης σου τοσο μεγαλο ποσο θα περιμενες να εχει τα παντα μεσα το παιχνιδι, περιλαμβανομενος και αλλες γλωσσες, ελα που ειναι μονο στα αγγλικα, και δεν αναφερω για τα voice overs, γιατι αυτα δεν μπορεις να τα κανεις σε αλλη γλωσσα λογο οτι μιλανε κατι που δεν υπαρχει και ετσι διαβαζεις τα subtitles/υποτιτλους, αλλα τα subtitles ειναι μονο αγγλικα, εμενα προσωπικα δεν με πειραζει, ουτε μαλλον στον ελληνα επειδη σχεδον ποτε δεν εχουμε ελληνικους υποτιτλους σε παιχνιδια και το εχουμε συνηθησει, αλλα το αναφερω ως τεμπελια της nintendo που δεν θελει να σε προσφερει το πιο απλο πραγμα σε αυτες τις εξοφρενικες τιμες.
Θα υπαρξουν καποιες στιγμες που απλα δεν θα ξερετε που να πατε λογο οτι αρκετη τοιχοι που σπανε δεν εχουν ιχνος επανω τους που να σε δινει την ιδεα οτι σπαει, αυτο θα σας ειναι προβλημα κυριως στην αρχη που δεν θα εχετε την ικανοτητα ακομα να σκαναρετε την περιοχη ή επειδη απλα δεν εχετε ρουκετες να ξοδευετε και θα σκεφτεσται που και ποτε να τις ριξω. Μου συνεβησε σε μενα, με εφαγε 20-25 λεπτα για κατι πολυ χαζο, ειδα ενα βιντεακι του ενος λεπτου για να με βοηθησει, ειχε 150 χιλιαδες προβολες, αραγε δεν ημουν ο μονος που συναντησε το προβλημα.
Δυστηχως δεν μπορεις να παιξεις με DPAD/Βελακια, παντοτε τα metroidvania μου με αυτα παιζω, και αυτην την φορα δεν μπορεσα, το χειροτερο ειναι πως περπατας και σημαδευεις με το ιδιο αναλογικο στικ, κανοντας πολλες μαχες πιο δυσκολες απ οσο θα επρεπε να ειναι, τους δικαιολογω ομως για την αποφαση αυτην γιατι το 95% των κουμπιων εχουν καλυφθει για αλλα πραγματα.
Μουσικη, περιμενα κατι καλυτερο και περισσοτερα τραγουδια, στο metroid fusion που βγηκε στο gameboy advance ενιωσα οτι υπηρχαν καλυτερα κομματια, εχει και το metroid dread καποια πολυ καλα αλλα δεν μου εμειναν στο μυαλο οπως σε αλλα παιχνιδια.
Οσο αφορα στο backtracking, στην αρχη θα σας βγαλει την πιστη, αλλα αφου το τερματισα και αφου βρηκα ολα τα teleporters και τα χρισιμοποιησα εστω και μια φορα τοτε και μονο με ξεκλειδωσε την επιλογη το να επιλεγω που θα κανω τηλεμεταφορα αντι το να μεταφερομαι μονο στα συγκεκριμενα σημεια που ειναι αντιστοιχα στο χρωμα του. Αλλα και παλι θα προτιμουσα να ειχα αυτην την επιλογη απο την αρχη οπως συνιθηζεται στα περισσοτερα metroidvania που εχουν βγει σε αυτην την 10 ετια. (μικρο το κακο)
-
Συμπερασμα, αν θελετε να ξεκινησετε σε metroidvania παιχνιδια και σας ενδιαφερει καθε δραχμη στην τσεπη, θα ελεγα να μην το παρετε, ειναι απλα αρκετα ακριβω, με τα ιδια λεφτα περνω 2 ισως και 3 πολυ καλα metroidvania οταν ειναι σε προσφορα, οπως για παραδειγμα hollow knight, bloodstained, ori will of the wisps, steam world dig 2 ... και συνεχιζει η λιστα.
Αν ομως ειστε λατρης πιστευω πως ειναι μια καταπληκτικη επιλογη ειδικα αν ειστε σαν και μενα και εχετε παιξει ισως τα περισσοτερα καλα metroidvania.
Θα αλλαξω την βαθμολογια μου στα 5 αστερια αν μπουν επιπλεον δωρεαν DLC για να υπαρχει περισσοτερο gameplay, οπως για παραδειγμα boss rush mode ή επιπλεον μερη να ξεκλειδωθουν.
Update: Τερματισα 3 φορες, μια στο hard mode , 2 normal ,το ενα το εκανα "speed run" για το gallery (4 ωρες).
Θετικο απ ολη αυτην την εμπειρια , ειναι οτι και μετα απο 3 φορες, θα ξανα επαιζα, τα "sequence breaks" που εχει σε επιτρεπει με πολλους τροπους να εξερευνησεις τις περιοχες με διαφορετικη σειρα, θελει απλα να μαθεις τους μηχανισμους κινησεις (movement mechanics) και ξαφνικα ειναι πολυ πιο open world το ολο παιχνιδι, αρκετα κοντα ως προς το super metroid. Περα απο αυτο επειδη ο χαρακτηρας ειναι γρηγορος δεν αισθανεσαι οτι την αρχη του παιχνιδιου την κανεις σαν αγγαρεια και ξεπερνας γρηγορα τα βαρετα κομματια για τα φτασεις στα power ups.
Στα αρνητικα θα ελεγα ειναι τα boss fights που ειναι απλα πολυ ευκολα εκτος απο δυο εξαιρεσεις και αυτο αν το κανεις στο hardmode.
Το αλλο προβλημα που συναντησα, μετα απο το τριτο save file που δημιουργησα, τα loading screens εγιναν μεγαλυτερα, οι αλλαγες μεταξυ καποια δωματια πιο αργα και καποια stutters που και που συναντησα. Δεν ξερω τι ακριβως συμβαινει παντος το παιχνιδι ζοριζεται παραπανω για καποιο λογο με 3 save files.