Searching for the missing Chaos Emeralds, Sonic is trapped on an ancient island teeming with unusual creatures. Battle hordes of powerful enemies as you explore a breathtaking world of action,...
Searching for the missing Chaos Emeralds, Sonic is trapped on an ancient island teeming with unusual creatures. Battle hordes of powerful enemies as you explore a breathtaking world of action, adventure, and mystery. Accelerate to new heights and experience the thrill of high-speed, open-platform gameplay as you race across the five massive Starfall Islands....
Searching for the missing Chaos Emeralds, Sonic is trapped on an ancient island teeming with unusual creatures. Battle hordes of powerful enemies as you explore a breathtaking world of action, adventure, and mystery. Accelerate to new heights and experience the thrill of high-speed, open-platform gameplay as you race across the five massive Starfall Islands. Dive into the adventure, harness the power of the Ancients, and fight to stop these new mysterious foes.
Specifications are collected from official manufacturer websites. Please verify the specifications before proceeding with your final purchase. If you notice any problem you can report it here.
As a fan of the franchise for several years, following the blue tornado in every success or failure, I have to say that I was surprised (both positively and negatively) by the release of this game. Sonic Frontiers is a pretty decent game. It is far (in many ways) from being a major AAA release (e.g., God Of War, Last Of Us, Zelda, etc.), but there has certainly been an effort to upgrade, which is very evident compared to previous releases like Sonic Forces, Sonic Lost World, and Sonic Colors Ultimate.
A bit more specifically...
Story: Although it started promising, giving you food for thought about what might happen, it ended up making a sudden fast-forward from the first act to the last, leaving gaps and a somewhat controversial ending. The serious tone and the slightly heavier atmosphere is a touch that has been missing from the franchise for the last decade, but for me, it fits perfectly, and I would like it to remain so in future projects.
Open Zone Gameplay: The idea of adapting the small "zones" we are used to in Sonic games into an open-world environment was an idea that no one knew would work in practice. The feeling of moving through the large maps of Starfall Islands, using grind rails, dash panels, bumpers, parkour walls, etc., is truly fantastic and doesn't make you bored in the slightest. Plus, there is always a small incentive to get into this logic, and that is the reward waiting for you at the end of EACH small zone, and no, I don't mean the reward of satisfaction, but a tangible reward that is necessary for the progress of the story.
Ah... And I didn't mention anything about the feel of controlling Sonic... THE BEST control that has ever existed for Sonic in a 3D environment... And because I see the concern in your eyes, YES, it is better than that of the Adventure games... So, fun is guaranteed!
Exploration: When you hear the term "open world," your first thoughts are definitely about the vast areas you can move through, the endless landscapes, and the bizarre buildings you will encounter, the scattered enemies, friendly NPCs, and a ton of collectibles that will be hidden within this gigantic map... Well, in the case of Sonic Frontiers, all of this applies except for the last two. Although we are talking about huge areas where you can run freely and let your eyes be enchanted by the beautiful/bizarre landmarks, you quickly realize that the only thing filling the map is the tolerable amount of enemies and the small zones with grind rails. In a more free translation, it is a variation of the world from Elden Ring, without the collectibles and various NPCs (Well, there is a friend of Sonic on each island, but that's it).
Combat: The combat feels fresher than the previous titles in the series, bringing to the forefront a system where you perform attacks with the press of one or two buttons (Something like the moves from Super Smash Bros). It is certainly not the most interactive combat the franchise has seen (Cough cough, Sonic Unleashed), but it will definitely keep you pleasantly entertained throughout the game. *It may get a bit tiring if you go for a second playthrough*
The Fishing Mini game: Big returns stronger, having learned from his past mistakes, and comes to change the entire mindset of the game because literally, it can break the Game. It is the part of the game that you will love, especially towards the end of the story. I won't say more, you'll understand for yourselves.
Soundtrack: It has EVERYTHING. Lo-fi, Heavy Metal, EDM, House, Dubstep, Pop, Guitar Solos... Clearly one of the top Soundtracks of the Franchise.
After Credits: After you see the Credits, you can definitely return to the Starfall Islands to achieve 100% Completion of the game, but you can also download the FREE DLC "The Final Horizon" which gives you a new story, 3 new Playable Characters, and different Gameplay to enjoy.
These are the "few" things about Sonic Frontiers. A game that certainly started with very Low expectations, and ended up being a decent (not perfect) Sonic Game.. The wait for the next Mainline Sonic Game seems long.
Ως fan του Franchise εδώ και αρκετά χρόνια,ακολουθώντας τον μπλε σίφουνα σε κάθε του επιτυχία ή αποτυχία,έχω να πω πως έμεινα έκπληκτος (θετικά και αρνητικά) με την κυκλοφορία αυτού του παιχνιδιού.
Το Sonic Frontiers είναι ένα αρκετά Decent Game. Απέχει (σε μεγάλο βαθμό) από το να είναι μια μεγάλη ΑΑΑ κυκλοφορία (π.χ. God Of War,Last Of Us,Zelda κλπ) αλλά σίγουρα έχει γίνει μια προσπάθεια αναβάθμισης,η οποία είναι εμφανέστατη, απέναντι σε προηγούμενες κυκλοφορίες,όπως Sonic Forces,Sonic Lost World και Sonic Colors Ultimate.
Λιγάκι πιο συγκεκριμένα...
Story: Εάν και ξεκίνησε πολλά υποσχόμενο,δίνοντας σου τροφή για σκέψη για το τι μπορεί να συμβεί,κατέληξε να κάνει ένα απότομο Fast-forward από την πρώτη πράξη,στην τελευταία,αφήνοντας κενά και ένα λιγάκι αμφιλεγόμενο Ending. Το σοβαρό υφος και η λιγάκι πιο βαριά ατμόσφαιρα,είναι μια πινελιά η οποία απουσίαζε από το Franchise την τελευταία 10ετία,αλλά για εμένα ταιριάζει απόλυτα και θα ήθελα να παραμείνει έτσι και σε μελλοντικά Project.
Open Zone Gameplay: Η ιδέα για προσαρμογή των μικρών "Zones" που έχουμε συνηθίσει στα Sonic Games,μέσα σε έναν Open World κόσμο,ήταν μια ιδέα που κανείς δεν ήξερε ότι θα δούλευε και στην πράξη. Η αίσθηση του να μετακινήσαι μέσα στους μεγάλους χάρτες των Starfall Islands, χρησιμοποιώντας Grind rails, Dash panels, bumpers, parkour walls κλπ, είναι πραγματικά φανταστική και δεν σε κάνει να βαριέσαι ούτε στο ελάχιστο. Plus,στο ότι πάντα υπάρχει ένα μικρό κίνητρο για να μπεις σε αυτήν την λογική, και αυτό είναι η ανταμοιβή που σε περιμένει στο τέλος ΚΑΘΕ μικρού Zone,και όχι, δεν εννοώ την ανταμοιβή της ικανοποίησης,αλλά χειροπιαστή ανταμοιβή που είναι αναγκαστική για το Progress της ιστορίας.
Αα...Και δεν ανέφερα τίποτα για την αίσθηση στον χειρισμό του Sonic.... Ο ΚΑΛΥΤΕΡΟΣ χειρισμός που έχει υπάρξει για τον Sonic σε 3D περιβάλλον.... Και επειδή βλέπω τον προβληματισμό στα μάτια σου,ΝΑΙ,είναι είναι καλύτερος και από αυτόν των Adventure παιχνιδιών... So, fun is guaranteed!
Exploration: Όταν ακούς τον ορισμό "Open World", σίγουρα οι πρώτες σου σκέψεις είναι οι τεράστιες περιοχές στις οποίες θα μπορείς να μετακινήσαι, τα απέραντα τοπία και τα αλλόκοτα κτήρια που θα συναντήσεις, οι διάσπαρτοι εχθροί,τα φιλικά NPC και τα ένα σωρό Collectables που θα υπάρχουν κρυμμένα μέσα σε αυτόν τον πελώριο χάρτη.. Well,στην περίπτωση του Sonic Frontiers,ισχύουν όλα, εκτός από τα δύο τελευταία. Αν και μιλάμε για τεράστιες περιοχές στις οποίες μπορείς να τρέχεις ελεύθερα και να αφήνεις τα μάτια σου να μαγεύονται από τα πανέμορφα/αλλόκοτα Landmarks,αντιλαμβάνεσαι πολύ γρήγορα ότι το μόνο πράγμα που γεμίζει τον χάρτη,είναι η ανεκτή ποσότητα εχθρών και τα μικρά zones με τα Grind Rails. Σε πιο ελεύθερη μετάφραση,είναι μια παραλλαγή του κόσμου από το Elden ring,χωρίς τα Collectables και τα διάφορα NPC (Well υπάρχει ένας φίλος του Sonic σε κάθε νησί αλλά That's it).
Combat: Το Combat εμφανίζεται πιο φρέσκο από τους προηγούμενους τίτλους της σειράς, φέρνοντας στο προσκήνιο ένα σύστημα που κάνεις επιθέσεις με το πάτημα ενός ή και δύο κουμπιών (Κάτι σαν τα τις κινήσεις από το Super Smash Bros). Σίγουρα δεν είναι το πιο interactive Combat που έχει δει το franchise (Γκουχ γκουχ,Sonic Unleashed),αλλά σίγουρα θα σας κρατήσει ευχάριστη συντροφιά καθόλη την διάρκεια του παιχνιδιού. *Ενδέχεται να γίνει λιγάκι κουραστικό αν πάτε για δεύτερο playthrough*
The Fishing Mini game: Ο Big επιστέφει δριμύτερος,έχοντας μάθει από τα λάθη του παρελθόντος,και έρχεται να αλλάξει όλη την νοοτροπία του παιχνιδιού γιατί κυριολεκτικά,μπορεί να σπάσει το Game. Είναι το κομμάτι του παιχνιδιού το οποίο θα λατρέψετε,ιδιαίτερα προς το τέλος της ιστορίας.
Δεν λέω παραπάνω,θα καταλάβετε από μόνοι σας.
Soundtrack: Έχει τα ΠΑΝΤΑ. Lo-fi, Heavy Metal,EDM,House,Dubstep,Pop,Guitar Solos... Ξεκάθαρα από τα κορυφαία Soundtracks του Franchise.
After Credits: Μετα που θα δεις τα Credits, μπορείς σίγουρα να γυρίσεις τα Starfall Islands για να πετύχεις το 100% Completion του παιχνιδιού,αλλά, μπορείς να κατεβάσεις και το ΔΩΡΕΑΝ DLC "The Final Horizon" το οποίο σου δίνει μια νέα ιστορία,3 νέους Playable Characters και διαφορετικό Gameplay για λιώσεις.
Αυτά τα "λίγα" για το Sonic Frontiers. Ενα παιχνίδι που σίγουρα ξεκίνησε με πολύ Low expectations,και κατέληξε να είναι ένα αξιοπρεπές (όχι τέλειο) Sonic Game..
Η αναμονή για το επόμενο Mainline Sonic Game,φαντάζει μεγάλη.
In a few words, the best Sonic of recent years, even compared to the (excellent) Sonic Mania. Open world, yet not boring at all, as Sonic's mechanics are so well integrated that you enjoy exploring and running around collecting all sorts of things.
The battles are more interesting than ever, with real combos and abilities that have a purpose, without creating noise - few and good. So, from bosses to simple enemies, tactics change and the combination of abilities along with basic combos is a pleasant change from running and collecting. Both in the 3D and 2D levels, the controls are precise and responsive, with the only complaint being the camera in the 3D levels, where sometimes it goes to the most unlikely point for no reason.
The soundtrack (which is also on Spotify) is equally high quality as the graphics and gameplay, with rock and nu metal music that fits Sonic like a glove. Especially when he transforms into Super Sonic and the battle takes on a new dimension, the fast rhythms of the music accompany the action very well.
And in terms of the story, something fresh. Yes, there are the classic characters (Eggman, Tails, Knuckles, Amy, etc.) but we go beyond the ordinary. Ancient tribes and secrets are more central to the story than Eggman's diabolical plans, making the game resemble more of a spiritual successor to Sonic Adventure rather than a traditional Sonic that simply turned into 3D.
Flawless game, worth the wait, we look forward to the next one!
Με λίγα λόγια, το καλύτερο Sonic των τελευταίων ετών, ακόμη και συγκριτικά με το (άψογο) Sonic Mania. Ανοιχτός κόσμος μεν, καθόλου βαρετός δε, αφού οι μηχανισμοί του Sonic ενσωματώνονται τόσο καλά που χαίρεσαι να εξερευνάς και να τρέχεις γύρω-γύρω συλλέγοντας κάθε λογής πράγματα.
Οι μάχες είναι πιο ενδιαφέρουσες από ποτέ, με πραγματικά combos και abilities που έχουν λόγο ύπαρξης, χωρίς να δημιουργείται θόρυβος - λίγα και καλά. Έτσι, από τα bosses έως τους απλούς εχθρούς, οι τακτικές αλλάζουν και ο συνδυασμός των abilities μαζί με τα βασικά combos είναι μια ευχάριστη αλλαγή από το τρέξιμο και τη συλλογή. Τόσο στις τρισδιάστατες όσο και στις δισδιάστατες πίστες, ο χειρισμός είναι ακριβής και άμεσος, με μοναδικό παράπονο την κάμερα στις τρισδιάστατες πίστες, όπου ορισμένες φορές πηγαίνει στο πιο απίθανο σημείο χωρίς λόγο.
Το soundtrack (που υπάρχει και στο Spotify) είναι εξίσου ποιοτικό με τα γραφικά και το gameplay, με μουσική rock και nu metal που ταιριάζει «γάντι» στον Sonic. Ειδικά όταν μεταμορφώνεται σε Super Sonic και αποκτά νέα διάσταση η μάχη, οι γρήγοροι ρυθμοί της μουσικής συνοδεύουν πολύ καλά τη δράση.
Κι από σενάριο, κάτι φρέσκο. Ναι, υπάρχουν οι κλασικοί χαρακτήρες (Eggman, Tails, Knuckles, Amy κλπ) όμως ξεφεύγουμε από τα τετριμμένα. Αρχαίες φυλές και μυστικά είναι πιο βασικά για την ιστορία από ότι τα σατανικά σχέδια του Eggman, κάνοντας το παιχνίδι να μοιάζει περισσότερο με έναν πνευματικό διάδοχο του Sonic Adventure παρά με ένα παραδοσιακό Sonic που απλώς μετατράπηκε σε 3D.
Άψογο παιχνίδι, άξιζε η αναμονή, περιμένουμε το επόμενο!
Fantastic fun to play game! It's my first Sonic and I like everything I do in it. It has plenty of content, the map is full of things to do. Great battles with bosses. Its gameplay is entertaining. Also, a likable story.
Φανταστικό fun to play παιχνίδι! Είναι το πρώτο μου Sonic και μου αρέσει ό,τι κάνω μέσα σε αυτό. Έχει μπόλικο περιεχόμενο, ο χάρτης είναι γεμάτος με πράγματα να κάνεις. Ωραίες μάχες με τα bosses. Το gameplay του είναι διασκεδαστικό. Συμπαθητική ιστορία επίσης.
As a fan of the franchise for several years, following the blue tornado in every success or failure, I have to say that I was surprised (both positively and negatively) by the release of this game. Sonic Frontiers is a pretty decent game. It is far (in many ways) from being a major AAA release (e.g., God Of War, Last Of Us, Zelda, etc.), but there has certainly been an effort to upgrade, which is very evident compared to previous releases like Sonic Forces, Sonic Lost World, and Sonic Colors Ultimate.
A bit more specifically...
Story: Although it started promising, giving you food for thought about what might happen, it ended up making a sudden fast-forward from the first act to the last, leaving gaps and a somewhat controversial ending. The serious tone and the slightly heavier atmosphere is a touch that has been missing from the franchise for the last decade, but for me, it fits perfectly, and I would like it to remain so in future projects.
Open Zone Gameplay: The idea of adapting the small "zones" we are used to in Sonic games into an open-world environment was an idea that no one knew would work in practice. The feeling of moving through the large maps of Starfall Islands, using grind rails, dash panels, bumpers, parkour walls, etc., is truly fantastic and doesn't make you bored in the slightest. Plus, there is always a small incentive to get into this logic, and that is the reward waiting for you at the end of EACH small zone, and no, I don't mean the reward of satisfaction, but a tangible reward that is necessary for the progress of the story.
Ah... And I didn't mention anything about the feel of controlling Sonic... THE BEST control that has ever existed for Sonic in a 3D environment... And because I see the concern in your eyes, YES, it is better than that of the Adventure games... So, fun is guaranteed!
Exploration: When you hear the term "open world," your first thoughts are definitely about the vast areas you can move through, the endless landscapes, and the bizarre buildings you will encounter, the scattered enemies, friendly NPCs, and a ton of collectibles that will be hidden within this gigantic map... Well, in the case of Sonic Frontiers, all of this applies except for the last two. Although we are talking about huge areas where you can run freely and let your eyes be enchanted by the beautiful/bizarre landmarks, you quickly realize that the only thing filling the map is the tolerable amount of enemies and the small zones with grind rails. In a more free translation, it is a variation of the world from Elden Ring, without the collectibles and various NPCs (Well, there is a friend of Sonic on each island, but that's it).
Combat: The combat feels fresher than the previous titles in the series, bringing to the forefront a system where you perform attacks with the press of one or two buttons (Something like the moves from Super Smash Bros). It is certainly not the most interactive combat the franchise has seen (Cough cough, Sonic Unleashed), but it will definitely keep you pleasantly entertained throughout the game. *It may get a bit tiring if you go for a second playthrough*
The Fishing Mini game: Big returns stronger, having learned from his past mistakes, and comes to change the entire mindset of the game because literally, it can break the Game. It is the part of the game that you will love, especially towards the end of the story. I won't say more, you'll understand for yourselves.
Soundtrack: It has EVERYTHING. Lo-fi, Heavy Metal, EDM, House, Dubstep, Pop, Guitar Solos... Clearly one of the top Soundtracks of the Franchise.
After Credits: After you see the Credits, you can definitely return to the Starfall Islands to achieve 100% Completion of the game, but you can also download the FREE DLC "The Final Horizon" which gives you a new story, 3 new Playable Characters, and different Gameplay to enjoy.
These are the "few" things about Sonic Frontiers. A game that certainly started with very Low expectations, and ended up being a decent (not perfect) Sonic Game.. The wait for the next Mainline Sonic Game seems long.
Ως fan του Franchise εδώ και αρκετά χρόνια,ακολουθώντας τον μπλε σίφουνα σε κάθε του επιτυχία ή αποτυχία,έχω να πω πως έμεινα έκπληκτος (θετικά και αρνητικά) με την κυκλοφορία αυτού του παιχνιδιού.
Το Sonic Frontiers είναι ένα αρκετά Decent Game. Απέχει (σε μεγάλο βαθμό) από το να είναι μια μεγάλη ΑΑΑ κυκλοφορία (π.χ. God Of War,Last Of Us,Zelda κλπ) αλλά σίγουρα έχει γίνει μια προσπάθεια αναβάθμισης,η οποία είναι εμφανέστατη, απέναντι σε προηγούμενες κυκλοφορίες,όπως Sonic Forces,Sonic Lost World και Sonic Colors Ultimate.
Λιγάκι πιο συγκεκριμένα...
Story: Εάν και ξεκίνησε πολλά υποσχόμενο,δίνοντας σου τροφή για σκέψη για το τι μπορεί να συμβεί,κατέληξε να κάνει ένα απότομο Fast-forward από την πρώτη πράξη,στην τελευταία,αφήνοντας κενά και ένα λιγάκι αμφιλεγόμενο Ending. Το σοβαρό υφος και η λιγάκι πιο βαριά ατμόσφαιρα,είναι μια πινελιά η οποία απουσίαζε από το Franchise την τελευταία 10ετία,αλλά για εμένα ταιριάζει απόλυτα και θα ήθελα να παραμείνει έτσι και σε μελλοντικά Project.
Open Zone Gameplay: Η ιδέα για προσαρμογή των μικρών "Zones" που έχουμε συνηθίσει στα Sonic Games,μέσα σε έναν Open World κόσμο,ήταν μια ιδέα που κανείς δεν ήξερε ότι θα δούλευε και στην πράξη. Η αίσθηση του να μετακινήσαι μέσα στους μεγάλους χάρτες των Starfall Islands, χρησιμοποιώντας Grind rails, Dash panels, bumpers, parkour walls κλπ, είναι πραγματικά φανταστική και δεν σε κάνει να βαριέσαι ούτε στο ελάχιστο. Plus,στο ότι πάντα υπάρχει ένα μικρό κίνητρο για να μπεις σε αυτήν την λογική, και αυτό είναι η ανταμοιβή που σε περιμένει στο τέλος ΚΑΘΕ μικρού Zone,και όχι, δεν εννοώ την ανταμοιβή της ικανοποίησης,αλλά χειροπιαστή ανταμοιβή που είναι αναγκαστική για το Progress της ιστορίας.
Αα...Και δεν ανέφερα τίποτα για την αίσθηση στον χειρισμό του Sonic.... Ο ΚΑΛΥΤΕΡΟΣ χειρισμός που έχει υπάρξει για τον Sonic σε 3D περιβάλλον.... Και επειδή βλέπω τον προβληματισμό στα μάτια σου,ΝΑΙ,είναι είναι καλύτερος και από αυτόν των Adventure παιχνιδιών... So, fun is guaranteed!
Exploration: Όταν ακούς τον ορισμό "Open World", σίγουρα οι πρώτες σου σκέψεις είναι οι τεράστιες περιοχές στις οποίες θα μπορείς να μετακινήσαι, τα απέραντα τοπία και τα αλλόκοτα κτήρια που θα συναντήσεις, οι διάσπαρτοι εχθροί,τα φιλικά NPC και τα ένα σωρό Collectables που θα υπάρχουν κρυμμένα μέσα σε αυτόν τον πελώριο χάρτη.. Well,στην περίπτωση του Sonic Frontiers,ισχύουν όλα, εκτός από τα δύο τελευταία. Αν και μιλάμε για τεράστιες περιοχές στις οποίες μπορείς να τρέχεις ελεύθερα και να αφήνεις τα μάτια σου να μαγεύονται από τα πανέμορφα/αλλόκοτα Landmarks,αντιλαμβάνεσαι πολύ γρήγορα ότι το μόνο πράγμα που γεμίζει τον χάρτη,είναι η ανεκτή ποσότητα εχθρών και τα μικρά zones με τα Grind Rails. Σε πιο ελεύθερη μετάφραση,είναι μια παραλλαγή του κόσμου από το Elden ring,χωρίς τα Collectables και τα διάφορα NPC (Well υπάρχει ένας φίλος του Sonic σε κάθε νησί αλλά That's it).
Combat: Το Combat εμφανίζεται πιο φρέσκο από τους προηγούμενους τίτλους της σειράς, φέρνοντας στο προσκήνιο ένα σύστημα που κάνεις επιθέσεις με το πάτημα ενός ή και δύο κουμπιών (Κάτι σαν τα τις κινήσεις από το Super Smash Bros). Σίγουρα δεν είναι το πιο interactive Combat που έχει δει το franchise (Γκουχ γκουχ,Sonic Unleashed),αλλά σίγουρα θα σας κρατήσει ευχάριστη συντροφιά καθόλη την διάρκεια του παιχνιδιού. *Ενδέχεται να γίνει λιγάκι κουραστικό αν πάτε για δεύτερο playthrough*
The Fishing Mini game: Ο Big επιστέφει δριμύτερος,έχοντας μάθει από τα λάθη του παρελθόντος,και έρχεται να αλλάξει όλη την νοοτροπία του παιχνιδιού γιατί κυριολεκτικά,μπορεί να σπάσει το Game. Είναι το κομμάτι του παιχνιδιού το οποίο θα λατρέψετε,ιδιαίτερα προς το τέλος της ιστορίας.
Δεν λέω παραπάνω,θα καταλάβετε από μόνοι σας.
Soundtrack: Έχει τα ΠΑΝΤΑ. Lo-fi, Heavy Metal,EDM,House,Dubstep,Pop,Guitar Solos... Ξεκάθαρα από τα κορυφαία Soundtracks του Franchise.
After Credits: Μετα που θα δεις τα Credits, μπορείς σίγουρα να γυρίσεις τα Starfall Islands για να πετύχεις το 100% Completion του παιχνιδιού,αλλά, μπορείς να κατεβάσεις και το ΔΩΡΕΑΝ DLC "The Final Horizon" το οποίο σου δίνει μια νέα ιστορία,3 νέους Playable Characters και διαφορετικό Gameplay για λιώσεις.
Αυτά τα "λίγα" για το Sonic Frontiers. Ενα παιχνίδι που σίγουρα ξεκίνησε με πολύ Low expectations,και κατέληξε να είναι ένα αξιοπρεπές (όχι τέλειο) Sonic Game..
Η αναμονή για το επόμενο Mainline Sonic Game,φαντάζει μεγάλη.
In a few words, the best Sonic of recent years, even compared to the (excellent) Sonic Mania. Open world, yet not boring at all, as Sonic's mechanics are so well integrated that you enjoy exploring and running around collecting all sorts of things.
The battles are more interesting than ever, with real combos and abilities that have a purpose, without creating noise - few and good. So, from bosses to simple enemies, tactics change and the combination of abilities along with basic combos is a pleasant change from running and collecting. Both in the 3D and 2D levels, the controls are precise and responsive, with the only complaint being the camera in the 3D levels, where sometimes it goes to the most unlikely point for no reason.
The soundtrack (which is also on Spotify) is equally high quality as the graphics and gameplay, with rock and nu metal music that fits Sonic like a glove. Especially when he transforms into Super Sonic and the battle takes on a new dimension, the fast rhythms of the music accompany the action very well.
And in terms of the story, something fresh. Yes, there are the classic characters (Eggman, Tails, Knuckles, Amy, etc.) but we go beyond the ordinary. Ancient tribes and secrets are more central to the story than Eggman's diabolical plans, making the game resemble more of a spiritual successor to Sonic Adventure rather than a traditional Sonic that simply turned into 3D.
Flawless game, worth the wait, we look forward to the next one!
Με λίγα λόγια, το καλύτερο Sonic των τελευταίων ετών, ακόμη και συγκριτικά με το (άψογο) Sonic Mania. Ανοιχτός κόσμος μεν, καθόλου βαρετός δε, αφού οι μηχανισμοί του Sonic ενσωματώνονται τόσο καλά που χαίρεσαι να εξερευνάς και να τρέχεις γύρω-γύρω συλλέγοντας κάθε λογής πράγματα.
Οι μάχες είναι πιο ενδιαφέρουσες από ποτέ, με πραγματικά combos και abilities που έχουν λόγο ύπαρξης, χωρίς να δημιουργείται θόρυβος - λίγα και καλά. Έτσι, από τα bosses έως τους απλούς εχθρούς, οι τακτικές αλλάζουν και ο συνδυασμός των abilities μαζί με τα βασικά combos είναι μια ευχάριστη αλλαγή από το τρέξιμο και τη συλλογή. Τόσο στις τρισδιάστατες όσο και στις δισδιάστατες πίστες, ο χειρισμός είναι ακριβής και άμεσος, με μοναδικό παράπονο την κάμερα στις τρισδιάστατες πίστες, όπου ορισμένες φορές πηγαίνει στο πιο απίθανο σημείο χωρίς λόγο.
Το soundtrack (που υπάρχει και στο Spotify) είναι εξίσου ποιοτικό με τα γραφικά και το gameplay, με μουσική rock και nu metal που ταιριάζει «γάντι» στον Sonic. Ειδικά όταν μεταμορφώνεται σε Super Sonic και αποκτά νέα διάσταση η μάχη, οι γρήγοροι ρυθμοί της μουσικής συνοδεύουν πολύ καλά τη δράση.
Κι από σενάριο, κάτι φρέσκο. Ναι, υπάρχουν οι κλασικοί χαρακτήρες (Eggman, Tails, Knuckles, Amy κλπ) όμως ξεφεύγουμε από τα τετριμμένα. Αρχαίες φυλές και μυστικά είναι πιο βασικά για την ιστορία από ότι τα σατανικά σχέδια του Eggman, κάνοντας το παιχνίδι να μοιάζει περισσότερο με έναν πνευματικό διάδοχο του Sonic Adventure παρά με ένα παραδοσιακό Sonic που απλώς μετατράπηκε σε 3D.
Άψογο παιχνίδι, άξιζε η αναμονή, περιμένουμε το επόμενο!
Fantastic fun to play game! It's my first Sonic and I like everything I do in it. It has plenty of content, the map is full of things to do. Great battles with bosses. Its gameplay is entertaining. Also, a likable story.
Φανταστικό fun to play παιχνίδι! Είναι το πρώτο μου Sonic και μου αρέσει ό,τι κάνω μέσα σε αυτό. Έχει μπόλικο περιεχόμενο, ο χάρτης είναι γεμάτος με πράγματα να κάνεις. Ωραίες μάχες με τα bosses. Το gameplay του είναι διασκεδαστικό. Συμπαθητική ιστορία επίσης.
Searching for the missing Chaos Emeralds, Sonic is trapped on an ancient island teeming with unusual creatures. Battle hordes of powerful enemies as you explore a breathtaking world of action, adventure, and mystery. Accelerate to new heights and experience the thrill of high-speed, open-platform gameplay as you race across the five massive Starfall Islands. Dive into the adventure, harness the power of the Ancients, and fight to stop these new mysterious foes.
Manufacturer
Genre
3D Platformer, Action
Release Date
2022
Release Date
08/11/2022
Age Rating (PEGI)
7
New Release
No
Edition
Standard
Important information
Specifications are collected from official manufacturer websites. Please verify the specifications before proceeding with your final purchase. If you notice any problem you can report it here.
As a fan of the franchise for several years, following the blue tornado in every success or failure, I have to say that I was surprised (both positively and negatively) by the release of this game. Sonic Frontiers is a pretty decent game. It is far (in many ways) from being a major AAA release (e.g., God Of War, Last Of Us, Zelda, etc.), but there has certainly been an effort to upgrade, which is very evident compared to previous releases like Sonic Forces, Sonic Lost World, and Sonic Colors Ultimate.
A bit more specifically...
Story: Although it started promising, giving you food for thought about what might happen, it ended up making a sudden fast-forward from the first act to the last, leaving gaps and a somewhat controversial ending. The serious tone and the slightly heavier atmosphere is a touch that has been missing from the franchise for the last decade, but for me, it fits perfectly, and I would like it to remain so in future projects.
Open Zone Gameplay: The idea of adapting the small "zones" we are used to in Sonic games into an open-world environment was an idea that no one knew would work in practice. The feeling of moving through the large maps of Starfall Islands, using grind rails, dash panels, bumpers, parkour walls, etc., is truly fantastic and doesn't make you bored in the slightest. Plus, there is always a small incentive to get into this logic, and that is the reward waiting for you at the end of EACH small zone, and no, I don't mean the reward of satisfaction, but a tangible reward that is necessary for the progress of the story.
Ah... And I didn't mention anything about the feel of controlling Sonic... THE BEST control that has ever existed for Sonic in a 3D environment... And because I see the concern in your eyes, YES, it is better than that of the Adventure games... So, fun is guaranteed!
Exploration: When you hear the term "open world," your first thoughts are definitely about the vast areas you can move through, the endless landscapes, and the bizarre buildings you will encounter, the scattered enemies, friendly NPCs, and a ton of collectibles that will be hidden within this gigantic map... Well, in the case of Sonic Frontiers, all of this applies except for the last two. Although we are talking about huge areas where you can run freely and let your eyes be enchanted by the beautiful/bizarre landmarks, you quickly realize that the only thing filling the map is the tolerable amount of enemies and the small zones with grind rails. In a more free translation, it is a variation of the world from Elden Ring, without the collectibles and various NPCs (Well, there is a friend of Sonic on each island, but that's it).
Combat: The combat feels fresher than the previous titles in the series, bringing to the forefront a system where you perform attacks with the press of one or two buttons (Something like the moves from Super Smash Bros). It is certainly not the most interactive combat the franchise has seen (Cough cough, Sonic Unleashed), but it will definitely keep you pleasantly entertained throughout the game. *It may get a bit tiring if you go for a second playthrough*
The Fishing Mini game: Big returns stronger, having learned from his past mistakes, and comes to change the entire mindset of the game because literally, it can break the Game. It is the part of the game that you will love, especially towards the end of the story. I won't say more, you'll understand for yourselves.
Soundtrack: It has EVERYTHING. Lo-fi, Heavy Metal, EDM, House, Dubstep, Pop, Guitar Solos... Clearly one of the top Soundtracks of the Franchise.
After Credits: After you see the Credits, you can definitely return to the Starfall Islands to achieve 100% Completion of the game, but you can also download the FREE DLC "The Final Horizon" which gives you a new story, 3 new Playable Characters, and different Gameplay to enjoy.
These are the "few" things about Sonic Frontiers. A game that certainly started with very Low expectations, and ended up being a decent (not perfect) Sonic Game.. The wait for the next Mainline Sonic Game seems long.
Ως fan του Franchise εδώ και αρκετά χρόνια,ακολουθώντας τον μπλε σίφουνα σε κάθε του επιτυχία ή αποτυχία,έχω να πω πως έμεινα έκπληκτος (θετικά και αρνητικά) με την κυκλοφορία αυτού του παιχνιδιού.
Το Sonic Frontiers είναι ένα αρκετά Decent Game. Απέχει (σε μεγάλο βαθμό) από το να είναι μια μεγάλη ΑΑΑ κυκλοφορία (π.χ. God Of War,Last Of Us,Zelda κλπ) αλλά σίγουρα έχει γίνει μια προσπάθεια αναβάθμισης,η οποία είναι εμφανέστατη, απέναντι σε προηγούμενες κυκλοφορίες,όπως Sonic Forces,Sonic Lost World και Sonic Colors Ultimate.
Λιγάκι πιο συγκεκριμένα...
Story: Εάν και ξεκίνησε πολλά υποσχόμενο,δίνοντας σου τροφή για σκέψη για το τι μπορεί να συμβεί,κατέληξε να κάνει ένα απότομο Fast-forward από την πρώτη πράξη,στην τελευταία,αφήνοντας κενά και ένα λιγάκι αμφιλεγόμενο Ending. Το σοβαρό υφος και η λιγάκι πιο βαριά ατμόσφαιρα,είναι μια πινελιά η οποία απουσίαζε από το Franchise την τελευταία 10ετία,αλλά για εμένα ταιριάζει απόλυτα και θα ήθελα να παραμείνει έτσι και σε μελλοντικά Project.
Open Zone Gameplay: Η ιδέα για προσαρμογή των μικρών "Zones" που έχουμε συνηθίσει στα Sonic Games,μέσα σε έναν Open World κόσμο,ήταν μια ιδέα που κανείς δεν ήξερε ότι θα δούλευε και στην πράξη. Η αίσθηση του να μετακινήσαι μέσα στους μεγάλους χάρτες των Starfall Islands, χρησιμοποιώντας Grind rails, Dash panels, bumpers, parkour walls κλπ, είναι πραγματικά φανταστική και δεν σε κάνει να βαριέσαι ούτε στο ελάχιστο. Plus,στο ότι πάντα υπάρχει ένα μικρό κίνητρο για να μπεις σε αυτήν την λογική, και αυτό είναι η ανταμοιβή που σε περιμένει στο τέλος ΚΑΘΕ μικρού Zone,και όχι, δεν εννοώ την ανταμοιβή της ικανοποίησης,αλλά χειροπιαστή ανταμοιβή που είναι αναγκαστική για το Progress της ιστορίας.
Αα...Και δεν ανέφερα τίποτα για την αίσθηση στον χειρισμό του Sonic.... Ο ΚΑΛΥΤΕΡΟΣ χειρισμός που έχει υπάρξει για τον Sonic σε 3D περιβάλλον.... Και επειδή βλέπω τον προβληματισμό στα μάτια σου,ΝΑΙ,είναι είναι καλύτερος και από αυτόν των Adventure παιχνιδιών... So, fun is guaranteed!
Exploration: Όταν ακούς τον ορισμό "Open World", σίγουρα οι πρώτες σου σκέψεις είναι οι τεράστιες περιοχές στις οποίες θα μπορείς να μετακινήσαι, τα απέραντα τοπία και τα αλλόκοτα κτήρια που θα συναντήσεις, οι διάσπαρτοι εχθροί,τα φιλικά NPC και τα ένα σωρό Collectables που θα υπάρχουν κρυμμένα μέσα σε αυτόν τον πελώριο χάρτη.. Well,στην περίπτωση του Sonic Frontiers,ισχύουν όλα, εκτός από τα δύο τελευταία. Αν και μιλάμε για τεράστιες περιοχές στις οποίες μπορείς να τρέχεις ελεύθερα και να αφήνεις τα μάτια σου να μαγεύονται από τα πανέμορφα/αλλόκοτα Landmarks,αντιλαμβάνεσαι πολύ γρήγορα ότι το μόνο πράγμα που γεμίζει τον χάρτη,είναι η ανεκτή ποσότητα εχθρών και τα μικρά zones με τα Grind Rails. Σε πιο ελεύθερη μετάφραση,είναι μια παραλλαγή του κόσμου από το Elden ring,χωρίς τα Collectables και τα διάφορα NPC (Well υπάρχει ένας φίλος του Sonic σε κάθε νησί αλλά That's it).
Combat: Το Combat εμφανίζεται πιο φρέσκο από τους προηγούμενους τίτλους της σειράς, φέρνοντας στο προσκήνιο ένα σύστημα που κάνεις επιθέσεις με το πάτημα ενός ή και δύο κουμπιών (Κάτι σαν τα τις κινήσεις από το Super Smash Bros). Σίγουρα δεν είναι το πιο interactive Combat που έχει δει το franchise (Γκουχ γκουχ,Sonic Unleashed),αλλά σίγουρα θα σας κρατήσει ευχάριστη συντροφιά καθόλη την διάρκεια του παιχνιδιού. *Ενδέχεται να γίνει λιγάκι κουραστικό αν πάτε για δεύτερο playthrough*
The Fishing Mini game: Ο Big επιστέφει δριμύτερος,έχοντας μάθει από τα λάθη του παρελθόντος,και έρχεται να αλλάξει όλη την νοοτροπία του παιχνιδιού γιατί κυριολεκτικά,μπορεί να σπάσει το Game. Είναι το κομμάτι του παιχνιδιού το οποίο θα λατρέψετε,ιδιαίτερα προς το τέλος της ιστορίας.
Δεν λέω παραπάνω,θα καταλάβετε από μόνοι σας.
Soundtrack: Έχει τα ΠΑΝΤΑ. Lo-fi, Heavy Metal,EDM,House,Dubstep,Pop,Guitar Solos... Ξεκάθαρα από τα κορυφαία Soundtracks του Franchise.
After Credits: Μετα που θα δεις τα Credits, μπορείς σίγουρα να γυρίσεις τα Starfall Islands για να πετύχεις το 100% Completion του παιχνιδιού,αλλά, μπορείς να κατεβάσεις και το ΔΩΡΕΑΝ DLC "The Final Horizon" το οποίο σου δίνει μια νέα ιστορία,3 νέους Playable Characters και διαφορετικό Gameplay για λιώσεις.
Αυτά τα "λίγα" για το Sonic Frontiers. Ενα παιχνίδι που σίγουρα ξεκίνησε με πολύ Low expectations,και κατέληξε να είναι ένα αξιοπρεπές (όχι τέλειο) Sonic Game..
Η αναμονή για το επόμενο Mainline Sonic Game,φαντάζει μεγάλη.
In a few words, the best Sonic of recent years, even compared to the (excellent) Sonic Mania. Open world, yet not boring at all, as Sonic's mechanics are so well integrated that you enjoy exploring and running around collecting all sorts of things.
The battles are more interesting than ever, with real combos and abilities that have a purpose, without creating noise - few and good. So, from bosses to simple enemies, tactics change and the combination of abilities along with basic combos is a pleasant change from running and collecting. Both in the 3D and 2D levels, the controls are precise and responsive, with the only complaint being the camera in the 3D levels, where sometimes it goes to the most unlikely point for no reason.
The soundtrack (which is also on Spotify) is equally high quality as the graphics and gameplay, with rock and nu metal music that fits Sonic like a glove. Especially when he transforms into Super Sonic and the battle takes on a new dimension, the fast rhythms of the music accompany the action very well.
And in terms of the story, something fresh. Yes, there are the classic characters (Eggman, Tails, Knuckles, Amy, etc.) but we go beyond the ordinary. Ancient tribes and secrets are more central to the story than Eggman's diabolical plans, making the game resemble more of a spiritual successor to Sonic Adventure rather than a traditional Sonic that simply turned into 3D.
Flawless game, worth the wait, we look forward to the next one!
Με λίγα λόγια, το καλύτερο Sonic των τελευταίων ετών, ακόμη και συγκριτικά με το (άψογο) Sonic Mania. Ανοιχτός κόσμος μεν, καθόλου βαρετός δε, αφού οι μηχανισμοί του Sonic ενσωματώνονται τόσο καλά που χαίρεσαι να εξερευνάς και να τρέχεις γύρω-γύρω συλλέγοντας κάθε λογής πράγματα.
Οι μάχες είναι πιο ενδιαφέρουσες από ποτέ, με πραγματικά combos και abilities που έχουν λόγο ύπαρξης, χωρίς να δημιουργείται θόρυβος - λίγα και καλά. Έτσι, από τα bosses έως τους απλούς εχθρούς, οι τακτικές αλλάζουν και ο συνδυασμός των abilities μαζί με τα βασικά combos είναι μια ευχάριστη αλλαγή από το τρέξιμο και τη συλλογή. Τόσο στις τρισδιάστατες όσο και στις δισδιάστατες πίστες, ο χειρισμός είναι ακριβής και άμεσος, με μοναδικό παράπονο την κάμερα στις τρισδιάστατες πίστες, όπου ορισμένες φορές πηγαίνει στο πιο απίθανο σημείο χωρίς λόγο.
Το soundtrack (που υπάρχει και στο Spotify) είναι εξίσου ποιοτικό με τα γραφικά και το gameplay, με μουσική rock και nu metal που ταιριάζει «γάντι» στον Sonic. Ειδικά όταν μεταμορφώνεται σε Super Sonic και αποκτά νέα διάσταση η μάχη, οι γρήγοροι ρυθμοί της μουσικής συνοδεύουν πολύ καλά τη δράση.
Κι από σενάριο, κάτι φρέσκο. Ναι, υπάρχουν οι κλασικοί χαρακτήρες (Eggman, Tails, Knuckles, Amy κλπ) όμως ξεφεύγουμε από τα τετριμμένα. Αρχαίες φυλές και μυστικά είναι πιο βασικά για την ιστορία από ότι τα σατανικά σχέδια του Eggman, κάνοντας το παιχνίδι να μοιάζει περισσότερο με έναν πνευματικό διάδοχο του Sonic Adventure παρά με ένα παραδοσιακό Sonic που απλώς μετατράπηκε σε 3D.
Άψογο παιχνίδι, άξιζε η αναμονή, περιμένουμε το επόμενο!
Fantastic fun to play game! It's my first Sonic and I like everything I do in it. It has plenty of content, the map is full of things to do. Great battles with bosses. Its gameplay is entertaining. Also, a likable story.
Φανταστικό fun to play παιχνίδι! Είναι το πρώτο μου Sonic και μου αρέσει ό,τι κάνω μέσα σε αυτό. Έχει μπόλικο περιεχόμενο, ο χάρτης είναι γεμάτος με πράγματα να κάνεις. Ωραίες μάχες με τα bosses. Το gameplay του είναι διασκεδαστικό. Συμπαθητική ιστορία επίσης.
As a fan of the franchise for several years, following the blue tornado in every success or failure, I have to say that I was surprised (both positively and negatively) by the release of this game. Sonic Frontiers is a pretty decent game. It is far (in many ways) from being a major AAA release (e.g., God Of War, Last Of Us, Zelda, etc.), but there has certainly been an effort to upgrade, which is very evident compared to previous releases like Sonic Forces, Sonic Lost World, and Sonic Colors Ultimate.
A bit more specifically...
Story: Although it started promising, giving you food for thought about what might happen, it ended up making a sudden fast-forward from the first act to the last, leaving gaps and a somewhat controversial ending. The serious tone and the slightly heavier atmosphere is a touch that has been missing from the franchise for the last decade, but for me, it fits perfectly, and I would like it to remain so in future projects.
Open Zone Gameplay: The idea of adapting the small "zones" we are used to in Sonic games into an open-world environment was an idea that no one knew would work in practice. The feeling of moving through the large maps of Starfall Islands, using grind rails, dash panels, bumpers, parkour walls, etc., is truly fantastic and doesn't make you bored in the slightest. Plus, there is always a small incentive to get into this logic, and that is the reward waiting for you at the end of EACH small zone, and no, I don't mean the reward of satisfaction, but a tangible reward that is necessary for the progress of the story.
Ah... And I didn't mention anything about the feel of controlling Sonic... THE BEST control that has ever existed for Sonic in a 3D environment... And because I see the concern in your eyes, YES, it is better than that of the Adventure games... So, fun is guaranteed!
Exploration: When you hear the term "open world," your first thoughts are definitely about the vast areas you can move through, the endless landscapes, and the bizarre buildings you will encounter, the scattered enemies, friendly NPCs, and a ton of collectibles that will be hidden within this gigantic map... Well, in the case of Sonic Frontiers, all of this applies except for the last two. Although we are talking about huge areas where you can run freely and let your eyes be enchanted by the beautiful/bizarre landmarks, you quickly realize that the only thing filling the map is the tolerable amount of enemies and the small zones with grind rails. In a more free translation, it is a variation of the world from Elden Ring, without the collectibles and various NPCs (Well, there is a friend of Sonic on each island, but that's it).
Combat: The combat feels fresher than the previous titles in the series, bringing to the forefront a system where you perform attacks with the press of one or two buttons (Something like the moves from Super Smash Bros). It is certainly not the most interactive combat the franchise has seen (Cough cough, Sonic Unleashed), but it will definitely keep you pleasantly entertained throughout the game. *It may get a bit tiring if you go for a second playthrough*
The Fishing Mini game: Big returns stronger, having learned from his past mistakes, and comes to change the entire mindset of the game because literally, it can break the Game. It is the part of the game that you will love, especially towards the end of the story. I won't say more, you'll understand for yourselves.
Soundtrack: It has EVERYTHING. Lo-fi, Heavy Metal, EDM, House, Dubstep, Pop, Guitar Solos... Clearly one of the top Soundtracks of the Franchise.
After Credits: After you see the Credits, you can definitely return to the Starfall Islands to achieve 100% Completion of the game, but you can also download the FREE DLC "The Final Horizon" which gives you a new story, 3 new Playable Characters, and different Gameplay to enjoy.
These are the "few" things about Sonic Frontiers. A game that certainly started with very Low expectations, and ended up being a decent (not perfect) Sonic Game.. The wait for the next Mainline Sonic Game seems long.
Ως fan του Franchise εδώ και αρκετά χρόνια,ακολουθώντας τον μπλε σίφουνα σε κάθε του επιτυχία ή αποτυχία,έχω να πω πως έμεινα έκπληκτος (θετικά και αρνητικά) με την κυκλοφορία αυτού του παιχνιδιού.
Το Sonic Frontiers είναι ένα αρκετά Decent Game. Απέχει (σε μεγάλο βαθμό) από το να είναι μια μεγάλη ΑΑΑ κυκλοφορία (π.χ. God Of War,Last Of Us,Zelda κλπ) αλλά σίγουρα έχει γίνει μια προσπάθεια αναβάθμισης,η οποία είναι εμφανέστατη, απέναντι σε προηγούμενες κυκλοφορίες,όπως Sonic Forces,Sonic Lost World και Sonic Colors Ultimate.
Λιγάκι πιο συγκεκριμένα...
Story: Εάν και ξεκίνησε πολλά υποσχόμενο,δίνοντας σου τροφή για σκέψη για το τι μπορεί να συμβεί,κατέληξε να κάνει ένα απότομο Fast-forward από την πρώτη πράξη,στην τελευταία,αφήνοντας κενά και ένα λιγάκι αμφιλεγόμενο Ending. Το σοβαρό υφος και η λιγάκι πιο βαριά ατμόσφαιρα,είναι μια πινελιά η οποία απουσίαζε από το Franchise την τελευταία 10ετία,αλλά για εμένα ταιριάζει απόλυτα και θα ήθελα να παραμείνει έτσι και σε μελλοντικά Project.
Open Zone Gameplay: Η ιδέα για προσαρμογή των μικρών "Zones" που έχουμε συνηθίσει στα Sonic Games,μέσα σε έναν Open World κόσμο,ήταν μια ιδέα που κανείς δεν ήξερε ότι θα δούλευε και στην πράξη. Η αίσθηση του να μετακινήσαι μέσα στους μεγάλους χάρτες των Starfall Islands, χρησιμοποιώντας Grind rails, Dash panels, bumpers, parkour walls κλπ, είναι πραγματικά φανταστική και δεν σε κάνει να βαριέσαι ούτε στο ελάχιστο. Plus,στο ότι πάντα υπάρχει ένα μικρό κίνητρο για να μπεις σε αυτήν την λογική, και αυτό είναι η ανταμοιβή που σε περιμένει στο τέλος ΚΑΘΕ μικρού Zone,και όχι, δεν εννοώ την ανταμοιβή της ικανοποίησης,αλλά χειροπιαστή ανταμοιβή που είναι αναγκαστική για το Progress της ιστορίας.
Αα...Και δεν ανέφερα τίποτα για την αίσθηση στον χειρισμό του Sonic.... Ο ΚΑΛΥΤΕΡΟΣ χειρισμός που έχει υπάρξει για τον Sonic σε 3D περιβάλλον.... Και επειδή βλέπω τον προβληματισμό στα μάτια σου,ΝΑΙ,είναι είναι καλύτερος και από αυτόν των Adventure παιχνιδιών... So, fun is guaranteed!
Exploration: Όταν ακούς τον ορισμό "Open World", σίγουρα οι πρώτες σου σκέψεις είναι οι τεράστιες περιοχές στις οποίες θα μπορείς να μετακινήσαι, τα απέραντα τοπία και τα αλλόκοτα κτήρια που θα συναντήσεις, οι διάσπαρτοι εχθροί,τα φιλικά NPC και τα ένα σωρό Collectables που θα υπάρχουν κρυμμένα μέσα σε αυτόν τον πελώριο χάρτη.. Well,στην περίπτωση του Sonic Frontiers,ισχύουν όλα, εκτός από τα δύο τελευταία. Αν και μιλάμε για τεράστιες περιοχές στις οποίες μπορείς να τρέχεις ελεύθερα και να αφήνεις τα μάτια σου να μαγεύονται από τα πανέμορφα/αλλόκοτα Landmarks,αντιλαμβάνεσαι πολύ γρήγορα ότι το μόνο πράγμα που γεμίζει τον χάρτη,είναι η ανεκτή ποσότητα εχθρών και τα μικρά zones με τα Grind Rails. Σε πιο ελεύθερη μετάφραση,είναι μια παραλλαγή του κόσμου από το Elden ring,χωρίς τα Collectables και τα διάφορα NPC (Well υπάρχει ένας φίλος του Sonic σε κάθε νησί αλλά That's it).
Combat: Το Combat εμφανίζεται πιο φρέσκο από τους προηγούμενους τίτλους της σειράς, φέρνοντας στο προσκήνιο ένα σύστημα που κάνεις επιθέσεις με το πάτημα ενός ή και δύο κουμπιών (Κάτι σαν τα τις κινήσεις από το Super Smash Bros). Σίγουρα δεν είναι το πιο interactive Combat που έχει δει το franchise (Γκουχ γκουχ,Sonic Unleashed),αλλά σίγουρα θα σας κρατήσει ευχάριστη συντροφιά καθόλη την διάρκεια του παιχνιδιού. *Ενδέχεται να γίνει λιγάκι κουραστικό αν πάτε για δεύτερο playthrough*
The Fishing Mini game: Ο Big επιστέφει δριμύτερος,έχοντας μάθει από τα λάθη του παρελθόντος,και έρχεται να αλλάξει όλη την νοοτροπία του παιχνιδιού γιατί κυριολεκτικά,μπορεί να σπάσει το Game. Είναι το κομμάτι του παιχνιδιού το οποίο θα λατρέψετε,ιδιαίτερα προς το τέλος της ιστορίας.
Δεν λέω παραπάνω,θα καταλάβετε από μόνοι σας.
Soundtrack: Έχει τα ΠΑΝΤΑ. Lo-fi, Heavy Metal,EDM,House,Dubstep,Pop,Guitar Solos... Ξεκάθαρα από τα κορυφαία Soundtracks του Franchise.
After Credits: Μετα που θα δεις τα Credits, μπορείς σίγουρα να γυρίσεις τα Starfall Islands για να πετύχεις το 100% Completion του παιχνιδιού,αλλά, μπορείς να κατεβάσεις και το ΔΩΡΕΑΝ DLC "The Final Horizon" το οποίο σου δίνει μια νέα ιστορία,3 νέους Playable Characters και διαφορετικό Gameplay για λιώσεις.
Αυτά τα "λίγα" για το Sonic Frontiers. Ενα παιχνίδι που σίγουρα ξεκίνησε με πολύ Low expectations,και κατέληξε να είναι ένα αξιοπρεπές (όχι τέλειο) Sonic Game..
Η αναμονή για το επόμενο Mainline Sonic Game,φαντάζει μεγάλη.
In a few words, the best Sonic of recent years, even compared to the (excellent) Sonic Mania. Open world, yet not boring at all, as Sonic's mechanics are so well integrated that you enjoy exploring and running around collecting all sorts of things.
The battles are more interesting than ever, with real combos and abilities that have a purpose, without creating noise - few and good. So, from bosses to simple enemies, tactics change and the combination of abilities along with basic combos is a pleasant change from running and collecting. Both in the 3D and 2D levels, the controls are precise and responsive, with the only complaint being the camera in the 3D levels, where sometimes it goes to the most unlikely point for no reason.
The soundtrack (which is also on Spotify) is equally high quality as the graphics and gameplay, with rock and nu metal music that fits Sonic like a glove. Especially when he transforms into Super Sonic and the battle takes on a new dimension, the fast rhythms of the music accompany the action very well.
And in terms of the story, something fresh. Yes, there are the classic characters (Eggman, Tails, Knuckles, Amy, etc.) but we go beyond the ordinary. Ancient tribes and secrets are more central to the story than Eggman's diabolical plans, making the game resemble more of a spiritual successor to Sonic Adventure rather than a traditional Sonic that simply turned into 3D.
Flawless game, worth the wait, we look forward to the next one!
Με λίγα λόγια, το καλύτερο Sonic των τελευταίων ετών, ακόμη και συγκριτικά με το (άψογο) Sonic Mania. Ανοιχτός κόσμος μεν, καθόλου βαρετός δε, αφού οι μηχανισμοί του Sonic ενσωματώνονται τόσο καλά που χαίρεσαι να εξερευνάς και να τρέχεις γύρω-γύρω συλλέγοντας κάθε λογής πράγματα.
Οι μάχες είναι πιο ενδιαφέρουσες από ποτέ, με πραγματικά combos και abilities που έχουν λόγο ύπαρξης, χωρίς να δημιουργείται θόρυβος - λίγα και καλά. Έτσι, από τα bosses έως τους απλούς εχθρούς, οι τακτικές αλλάζουν και ο συνδυασμός των abilities μαζί με τα βασικά combos είναι μια ευχάριστη αλλαγή από το τρέξιμο και τη συλλογή. Τόσο στις τρισδιάστατες όσο και στις δισδιάστατες πίστες, ο χειρισμός είναι ακριβής και άμεσος, με μοναδικό παράπονο την κάμερα στις τρισδιάστατες πίστες, όπου ορισμένες φορές πηγαίνει στο πιο απίθανο σημείο χωρίς λόγο.
Το soundtrack (που υπάρχει και στο Spotify) είναι εξίσου ποιοτικό με τα γραφικά και το gameplay, με μουσική rock και nu metal που ταιριάζει «γάντι» στον Sonic. Ειδικά όταν μεταμορφώνεται σε Super Sonic και αποκτά νέα διάσταση η μάχη, οι γρήγοροι ρυθμοί της μουσικής συνοδεύουν πολύ καλά τη δράση.
Κι από σενάριο, κάτι φρέσκο. Ναι, υπάρχουν οι κλασικοί χαρακτήρες (Eggman, Tails, Knuckles, Amy κλπ) όμως ξεφεύγουμε από τα τετριμμένα. Αρχαίες φυλές και μυστικά είναι πιο βασικά για την ιστορία από ότι τα σατανικά σχέδια του Eggman, κάνοντας το παιχνίδι να μοιάζει περισσότερο με έναν πνευματικό διάδοχο του Sonic Adventure παρά με ένα παραδοσιακό Sonic που απλώς μετατράπηκε σε 3D.
Άψογο παιχνίδι, άξιζε η αναμονή, περιμένουμε το επόμενο!
Fantastic fun to play game! It's my first Sonic and I like everything I do in it. It has plenty of content, the map is full of things to do. Great battles with bosses. Its gameplay is entertaining. Also, a likable story.
Φανταστικό fun to play παιχνίδι! Είναι το πρώτο μου Sonic και μου αρέσει ό,τι κάνω μέσα σε αυτό. Έχει μπόλικο περιεχόμενο, ο χάρτης είναι γεμάτος με πράγματα να κάνεις. Ωραίες μάχες με τα bosses. Το gameplay του είναι διασκεδαστικό. Συμπαθητική ιστορία επίσης.