This is my first game of the series, even though I had heard about it for years. I decided to start with this one since it is cooperative and, after Paleo, we have been won over by this type of game.
On the positive side, I would mention the beautifully designed and high-quality pieces and the very good implementation of the tile-matching idea (since I had no experience with the classic version). I consider it somewhat challenging even from the first level. It intrigues you to play again to win and makes you think.
On the negative side, I would mention the ambiguity of the rules and some gray areas in them (maybe those with experience from the base game don't have this issue), which makes you search for answers online, not always successfully. The biggest negative, though, and the main reason I am deducting a star—not so much for the previous issue—is that it doesn't "immerse" you in any story. The concept remains just an excuse to achieve a goal. Maybe Paleo "spoiled" us, where every decision puts you in the spirit of the game, while here it's simply a matter of "technical approach" to achieve the objective. Since I also have Settlers of Catan, I don't feel attracted to try the base game as well. Maybe it's because we usually play as two and not with a big group—maybe it would be different then.
Είναι το πρώτο μου της σειράς, αν και την άκουγα για χρόνια. Είπα να ξεκινήσουμε από αυτό μιας και είναι συνεργατικό και, μετά το Paleo, μας έχουν κερδίσει αυτού του τύπου τα παιχνίδια.
Στα θετικά θα πω τα όμορφα σε σχέδιο και ποιότητα υλικών κομμάτια του και στην πολύ καλή υλοποίηση της ιδέας ταιριάσματος των πλακιδίων (μιας και δεν είχα εμπειρία από το κλασικό). Το θεωρώ κάπως αυξημένης δυσκολίας ακόμα και από το πρώτο επίπεδο. Σε ιντριγκάρει να παίξεις ξανά για να το κερδίσεις και σε προβληματίζει.
Στα αρνητικά θα πω την αμφισημία των κανόνων και κάποιες γκρίζες ζώνες σε αυτούς (ίσως όσοι έχουν εμπειρία από την βασική έκδοση να μην το έχουν αυτό), που σε βάζει να ψάχνεις απαντήσεις online και όχι πάντα με επιτυχία. Μεγαλύτερο αρνητικό, όμως, που κυρίως γι'αυτό αφαιρώ ένα αστέρι, όχι τόσο για το προηγούμενο μελανό σημείο, είναι ότι δε σε «ψήνει» σε κάποια ιστορία. Το concept παραμένει απλά μια πρόφαση για για να πετύχεις έναν στόχο. Μάλλον μας «χάλασε» το Paleo όπου όλες οι αποφάσεις σε βάζουν στο πνεύμα του παιχνιδιού, ενώ εδώ είναι απλά θέμα «τεχνικής προσέγγισης» για επίτευξη στόχου. Μιας κι έχω και τους Άποικους του Catan, δε νοιώθω ότι με ελκύει να δοκιμάσω και το βασικό παιχνίδι. Ίσως επειδή κατά βάση παίζουμε 2 και όχι με μεγάλη παρέα, εκεί ίσως αλλάζει.