Tomb Raider is a hidden gem, especially the Definitive edition for the new consoles, as it not only includes the DLC from the original game but also has polished graphics, upgraded 1080p resolution, and most importantly, runs with an unlocked framerate that is usually close to 60fps for the majority of the game, especially on the PS4 Pro and Xbox One X. I completed it once on the Xbox 360 when it was first released and again on the PS4 after a few years, and I enjoyed it immensely.
The story progression is linear without any choices that determine its outcome, but it is far from boring. The intensity builds up at a steady pace, and every time you achieve something "big" in the game and think you're nearing the end, there is a major twist that changes the dynamics and presents new challenges to overcome. All the game's characters are appropriately designed for their roles, and the game introduces them in the right order and with the necessary gravity. Although the game's story is linear, its world is divided into "open world" sections, and you can stop the story's progression at any time to revisit an area you previously explored in order to collect salvage (in-game currency for equipment upgrades) and XP or discover secret collectible items and tombs! Another aspect that I liked about the game's story is the details added in the descriptions of the hidden objects you find, which help you piece together the events that took place in the game's setting in the past. This happens simultaneously with the story's progression in the present and creates a veil of mystery about what is true and what is myth, and how everything is connected. The only way to uncover it all is to play the game until the end.
The gameplay of the game is good, without anything groundbreaking. It is crafted as it should be for a third-person shooter game in my opinion, without any flaws or unnecessary additions that make it overly complex. It is highly entertaining and perfectly balanced with the plot, without anything that would distract you from the atmosphere and the mood of the story. The enemies provide a suitable level of challenge depending on the difficulty you choose, although they don't have anything particularly outstanding in terms of AI. Some may notice that the gameplay resembles that of Uncharted, but I believe it is more advanced in all aspects (e.g., the use of the bow, hand-to-hand combat, etc.). Finally, the only negative aspect is that sometimes, certain interactions with the environment can be a bit buggy, such as climbing buildings or cliffs, breaking obstacles, etc., but it never compromises the overall quality.
Lastly, the game's duration is relatively short if you are only interested in the story, around 12-15 hours, I would say. However, for a linear game of this scope, I believe it doesn't need to be longer, as it might become repetitive and tiresome afterwards. However, if someone wants, they can deal with the secondary objectives of the game to cover an even larger part of their time, such as upgrading equipment, discovering hidden objects, and discovering tombs (note: tombs in Tomb Raider are hidden small areas that you discover, for example a cave, in which there is a puzzle to solve and if you succeed, you are usually rewarded with a large amount of XP and salvage - and they are completely optional). The second time I played the game, I reached almost 100% by collecting all the hidden objects and all the tombs, and it took me around 25-30 hours.
Rating: 9/10
Κρυφό διαμάντι το Tomb Raider και ειδικά η Definitive edition για τις καινούργιες κονσόλες, καθώς εκτός από τα DLC του αρχικού παιχνιδιού που περιλαμβάνει, έχει καλογυαλισμένα γραφικά, αναβαθμισμένη ανάλυση 1080p και το σημαντικότερο τρέχει με ξεκλειδωμενο framerate που συνήθως είναι κοντά στα 60fps στο μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού, ειδικά σε ps4 pro και Xbox One X. Το τερμάτισα μια φορά στο Xbox 360 όταν πρωτοκυκλοφόρησε και άλλη μια στο ps4 μετά απο μερικά χρόνια, και το απόλαυσα όσο λίγα παιχνίδια.
Η εξέλιξη της ιστορίας είναι γραμμική χωρίς επιλογές που να καθορίζουν την εξέλιξή της, αλλά καθόλου βαρετή. Η κλιμάκωση της έντασης γίνεται με γραμμικό ρυθμό και κάθε φορά που καταφέρνεις κάτι "μεγάλο" στο παιχνίδι και νομίζεις οτι κοντεύεις στο τερματισμό υπάρχει κάποια μεγαλύτερη ανατροπή που αλλάζει τα δεδομένα και θέτει νέες προκλήσεις να φέρεις εις πέρας. Όλοι οι ήρωες του παιχνιδιού είναι σχεδιασμένοι κατάλληλα για τον ρόλο που επιτελεί ο καθένας και το παιχνίδι στους παρουσιάζει με τη σωστή σειρά και βαρύτητα που αρμόζει. Αν και η ιστορία του παιχνιδιού είναι γραμμική, ο κόσμος του είναι χωρισμένος σε "open world" πίστες-τμήματα και μπορείς ανα πάσα ώρα και στιγμή να σταματήσεις την εξέλιξη της ιστορίας και να επιστρέψεις σε κάποια περιοχή που επισκέφτηκες νωρίτερα για να μαζέψεις salvage (in game "νόμισμα" για αναβαθμίσεις εξοπλισμού) και xp ή να ανακαλύψεις μυστικά collectibles αντικείμενα και τάφους! Κάτι που ακόμα που μου άρεσε στην ιστορία του παιχνιδιού, είναι οι λεπτομέρειες που προσθέτουν οι περιγραφές των κρυφών αντικειμένων που βρίσκεις που σε βοηθούν να συνθέσεις τα κομμάτια για να ανακαλύψεις τα γεγονότα που έλαβαν χώρα στο μέρος που διαδραματιζεται η ιστορία κατα το παρελθόν, κάτι το οποίο γίνεται παράλληλα με την εξέλιξη της ιστορίας στο παρόν και δημιουργεί ενα πέπλο μυστήριου για το τι είναι αλήθεια και τι μύθος και πως όλα αυτά συνδέονται, κι ο μόνος τρόπος να το ανακαλύψεις είναι να παρακολουθήσεις το παιχνίδι μέχρι το τέλος του.
Το gameplay του παιχνιδιού είναι καλό, χωρίς να έχει κάτι ανατρεπτικό. Είναι φτιαγμένο όπως πρέπει να είναι το gameplay ενός 3rd person shooter παιχνίδιου κατα τη γνώμη μου, χωρίς λάθη και άχρηστες προσθήκες που το κάνουν πολύπλοκο. Είναι πολύ διασκεδαστικο και ισορροπεί άριστα με την πλοκή χωρίς να έχει κάτι που θα σου αποσπάσει τη προσοχή απο την ατμόσφαιρα και το κλίμα της ιστορίας. Οι εχθροί προσφέρουν ανάλογο ανταγωνισμό με την δυσκολία που θα επιλέξεις, χωρίς να έχουν κάτι ξεχωριστό στο AI κομμάτι. Για το gameplay κάποιοι θα παρατηρήσουν οτι μοιάζει με αυτό των Uncharted αλλά εγώ θεωρώ ότι είναι πιο αναβαθμισμένο σε όλους τους τομείς του (π.χ. χρήση τόξου, μάχη σώμα με σώμα, κ.α). Τέλος, μόνο αρνητικό είναι ότι καμία φορά σε αλληλεπιδραση με το περιβάλλον κάποια πράγματα είναι λίγο buggy, πχ το σκαρφάλωμα σε κτίρια ή σε βραχια, το σπάσιμο εμποδίων, κτλ αλλά σε καμία περίπτωση δεν ρίχνει την ποιότητα.
Τέλος, η διάρκεια του παιχνιδιού αν σε ενδιαφέρει μόνο η ιστορία είναι σχετικά μικρή, γύρω στις 12-15 ώρες θα έλεγα, αλλά για ενα γραμμικό παιχνίδι αυτού του εύρους θεωρώ οτι δεν χρειάζεται να είναι περισσότερο καθώς μετά ενδεχομένως να καταντάει επαναλαμβανόμενο και κουραστικό. Ωστόσο, αν κάποιος θέλει, μπορεί να ασχοληθεί με τα δευτερεύοντα objectives του παιχνιδιού για να καλύψει ακόμα μεγαλύτερο μέρος απ τον χρόνο του, όπως την αναβάθμιση του εξοπλισμού, την ανακάλυψη κρυφών αντικειμένων και την ανακάλυψη τάφων (σημ: οι τάφοι στο Tomb Raider είναι κρυφές μικρές περιοχές που ανακαλύπτεις, πχ μια σπηλιά, στις οποίες υπάρχει ενας γρίφος να λύσεις κι αν τα καταφέρεις συνήθως σε ανταμοιβει με μια μεγάλη ποσότητα xp και salvage - και είναι εντελώς προαιρετικές). Εγώ την δεύτερη φορά που ξαναπαιξα το παιχνίδι, το έφτασα σχεδόν στον 100% μαζεύοντας όλα τα κρυφά αντικείμενα και όλους τους τάφους και μου πήρε γύρω στις 25-30 ώρες.
Βαθμολογία: 9/10