Having logged 161 hours (I literally did everything) I think it's a good time to write my opinion about the game.
I would like to remind you that I have also played the Original FFVII from 1997.
POSITIVES:
1) Finally, we move away from the linear first part and go for a more JRPG approach! The game world is enchanting. The vegetation, the mountains, and the cities are so beautiful that it will push you to explore. This is of course contributed by the visual aspect that is amazing, although there is a slight blurriness in some points (not so noticeable but if you are careful you will notice it) that I hope will be fixed in the next updates (mainly in performance).
2) I really liked the story (even though I knew it) and it satisfies both players who have experienced the Original and those who have not played it. We are talking about a story that touches around 40-50 hours (depending on whether you will engage with the rest of the side content). The story starts immediately after the events of the Remake. The Original had Optional areas, which could easily be skipped. In the Rebirth, everything is important, and takes the necessary time to develop both the game universe and the characters.
3) The characters are once again well-written. The evolution and relationship between them, their experiences, and desires are so well made that you can't help but bond with them. Of course, I cannot fail to mention that they managed to emphasize and give time to the optional characters of the Original FFVII, making them important for the story!
4) The game's side content is very decent! It has a bit of everything, such as battles (you locate monsters all over the map, even bosses, and defeat them), additional missions (some are repetitive, but they involve an evolution in the relationship between the characters), MANY mini-games [Queens Blood (a card game, perhaps the most addictive mini-game), Chocobo Race, gym, etc.]. Additionally, the game follows the classic recipe of going to a tower and detecting all the map markers. It may be cliché, but the game world absorbs you and pushes you to complete them.
5) The music of Rebirth is AMAZING. It continues with the same motif and is incredibly detailed in every scene and battle the player experiences. Beautiful implementation of the OG pieces and I cannot fail to mention the new ones they have added. To understand the level of detail, in one part of the game, they have made a combination of pieces that are completely day and night in terms of melody, and not only does it sound nice to the ear but it emotionally touches you.
6) The gameplay continues to be impressive as in the first game with minimal additions but also improvements to the already successful recipe. The alternations and explosions are so addictive that they do not tire at all! In boss fights, we have a greater variety, and with a magnificent scale, which in combination with the soundtrack, takes it a step further. Those who have played the Remake will not be disappointed!
7) I did not expect this and it is worth mentioning. The vibrations and scandals in the dualsense are very well executed (almost).
8) The game has a lot of endgame content (compared to the Remake). In fact, it is more difficult, but you discover different and (broken) tactics that you have never seen before.
NEGATIVES:
1) Narratively, the game has some imperfections. One of them is that it changes abruptly (from an epic battle it goes to something completely random), but I can justify it because that's the philosophy of JRPGs.
Also, I don't consider timelines a positive addition. Yes, they complement but at the same time confuse both old players and more new players. We will reach a point where the universe of FFVII will become kingdom hearts.
Finally, I didn't like the execution of certain scenes of the OG in Rebirth. What I mean is, I'm not the type to ask for a copy-paste.
As an old player, I liked the changes that the pivotal points have undergone but I don't think they fully reflect the feeling of the OG. It won't bother new players who will experience the game from the beginning but old players might feel a little bitterness.
2) Sometimes the world design is poorly made. When you are in an open world and want to go to a specific place, you are not given just 1 option but many. Here, many times I was forced to make circles without reason. Let me give you an example.
In Rebirth you have a chocobo that helps you move around and not only (climbing etc etc). I am 3-5 meters above the ground and the mount didn't want to jump while it is a bird and I had to make circles. I could say I would jump from a mountain to say okay but here it doesn't make sense.
3) Side quests are repetitive. They may offer you something different in the end but until you get there you do almost the same things that tire you.
4) Mini Games, while very nice as ideas, have a terrible difficulty (not all) either because the AI is inexplicably difficult or the controls are bad.
5) The game has excessive blah-blah (mainly annoyed me in the side content). Yes, it's a JRPG but try to make this verbosity interesting.
CONCLUSION:
Is FFVII REBIRTH worth it as a sequel? YES! It is superior to the first game! Those of you who have played the Remake and liked it, will not be disappointed. On the contrary, for those who didn't like it or consider the first game mediocre, it's better to think not once but not twice about the purchase. The aesthetics are the same, on a larger scale.
I had a great time with the game and I continue to have a GREAT time, and I don't regret a minute for the hours I have dedicated. One of the most quality remakes / re-imagines!
Έχοντας καταγράψει 161 ώρες (έκανα κυριολεκτικά τα πάντα) νομίζω είναι καλή ώρα να γράψω την άποψή μου για το παιχνίδι.
Να υπενθυμίσω ότι έχω παίξει και το Original FFVII του 1997.
ΘΕΤΙΚΆ :
1) Επιτέλους φεύγουμε από το γραμμικό πρώτο part και πηγαίνουμε σε μια πιο JRPG προσέγγιση!Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι μαγευτικός. Η βλάστηση, τα βουνά και οι πόλεις είναι τόσο όμορφα που δεν γίνεται να μην σε ωθήσει στην εξερεύνηση. Σε αυτό συμβάλει φυσικά ο οπτικός τομέας που σπέρνει, αν και υπάρχει μια μικρή θολούρα σε μερικά σημεία (όχι τόσο αισθητή αλλά αν είσαι προσεκτικός θα το αντιληφθείς) που ευελπιστώ να διορθωθεί στα επόμενα updates (κυρίως στο performance).
2) Το σενάριο μου άρεσε πάρα πολύ (παρόλο που το ήξερα) και ικανοποιεί τόσο τους παίκτες που έχουν βιώσει το Original όσο και αυτούς που δεν το έχουν παίξει. Μιλάμε για σενάριο που αγγίζει τις 40-50 ώρες (εξαρτάται αν θα ασχοληθείς με το υπόλοιπο side content). Το σενάριο ξεκινάει αμέσως μετά το γεγονότα του Remake.Το Original είχε Optional περιοχές, κάτι το οποίο μπορούσε εύκολα να γίνει skip. Στο Rebirth όλα είναι σημαντικά, και παίρνουν τον απαραίτητο χρόνο ώστε να σου αναπτύξει τόσο το σύμπαν του παιχνιδιού όσο και τους χαρακτήρες.
3) Οι χαρακτήρες για μια ακόμη φορά είναι καλογραμμένοι. Η εξέλιξη και η σχέση ανάμεσα τους, τα βιώματα και τα θέλω τους είναι τόσο καλό φτιαγμένα που δεν γίνεται να μην δεθείς μαζί τους. Φυσικά δεν γίνεται να μην παραλείψω ότι κατάφεραν να δώσουν έμφαση και χρόνο στους optional χαρακτήρες του Original FFVII, κάνοντας τους σημαντικούς για την ιστορία!
4) Το side content του παιχνιδιού είναι αξιοπρεπεστατο! Έχει λίγο απ όλα, όπως μάχες (εντοπίζεις τέρατα σε όλο τον χάρτη, μέχρι και bosses και τα εξοντώνεις) , επιπλέον αποστολές (κάποιες είναι επαναλαμβανόμενες, όμως εμπεριέχουν και μια εξέλιξη στην σχέση ανάμεσα στους χαρακτήρες) , ΠΟΛΛΆ μα ΠΟΛΛΆ mini games [Queens Blood (παιχνίδι με κάρτες, ίσως το πιο εθιστικο mini Game) , Chocobo Race, γυμναστική Κτλ κτλ]. Επιπλέον το παιχνίδι διαθέτει την κλασική συνταγή του πάω σε έναν πύργο και ανιχνευω όλα τα σημαδάκια του χάρτη. Είναι κλισέ μεν, αλλά ο κόσμος του σε απορροφάει που ωθεί να τα ολοκληρώσεις.
5) Η μουσική του Rebirth είναι ΑΠΊΣΤΕΥΤΗ. Συνεχίζει με το ίδιο μοτίβο και είναι τρομακτικά λεπτομερείς σε κάθε σκηνή και μάχη που βιώνει ο παίκτης. Πανέμορφη υλοποίηση των OG κομματιών και δεν γίνεται να μην παραλείψω και τα καινούργια που έχουν προσθέσει. Για να καταλάβετε το επίπεδο της λεπτομέρειας, σε ένα μέρος του παιχνιδιου, έχουν κάνει ένα συνδυασμό από κομμάτια που είναι τελείως μέρα με την νύχτα στο θέμα μελωδίας, και όχι μόνο ακούγεται ωραία στο αφτί αλλά σε αγγίζει συναισθηματικά.
6) Το gameplay συνεχίζει να είναι εντυπωσιακό όπως στο πρώτο παιχνίδι με ελάχιστες προσθήκες αλλά και βελτιώσεις στην ήδη πετυχημένη συνταγή. Οι εναλλαγές και οι εκρήξεις είναι τόσο εθιστικες που δεν κουράζουν καθόλου!
Στα boss fights έχουμε μεγαλύτερη ποικιλία, και με κλίμακα μαγευτική, που σε συνδυασμό με το soundtrack, πηγαίνει ένα βήμα παραπέρα. Όσοι έχετε παίξει το Remake, δεν θα σας απογοήτευση!
7) Αυτό δεν το περίμενα και αξίζει να το αναφέρω. Οι δονήσεις και οι σκανδάλες στο dualsense είναι πάρα πολύ καλά εκτελεσμενες (σχεδόν).
8) Το παιχνίδι έχει πάρα πολύ endgame περιεχόμενο (σε σύγκριση με το Remake). Μάλιστα είναι πιο δύσκολο, αλλά ανακαλύπτεις διαφορετικές και (σπασμένες) τακτικές που δεν έχεις ξανά δει.
ΑΡΝΗΤΙΚΆ :
1) Σεναριακα το παιχνίδι έχει μερικές ατέλειες. Ένα από αυτά είναι ότι αλλάζει απότομα (από μια επική μάχη πάει σε κάτι τελείως ότι να ναι), αλλά μπορώ να το δικαιολογήσω γιατί έτσι είναι η φιλοσοφία των JRPGs.
Επιπλέον δεν θεωρώ πως τα timelines είναι θετική προσθήκη. Ναι μεν συμπληρώνουν αλλά ταυτόχρονα μπερδεύουν τόσο τους παλιούς αλλά περισσότερο τους καινούργιους παίκτες. Θα φτάσουμε σε σημείο το σύμπαν του FFVII να γίνει kingdom hearts.
Τέλος δεν μου άρεσε η εκτέλεση ορισμένων σκηνών του OG στο Rebirth. Τι θέλω να πω. Δεν είμαι τύπος που θα ζητήσω να γίνει αντιγραφή-επικόλληση.
Σαν παλιός παίκτης μου άρεσαν οι αλλαγές που έχουν υποστεί τα κομβικά σημεία αλλά δεν θεωρώ πως αντικατοπτριζουν πλήρως αυτό το συναίσθημα του OG. Δεν θα ενοχλήσει τους καινούργιους παίκτες που θα βιώσουν το παιχνίδι από την αρχή αλλά οι παλιοί ίσως φάνε μια μικρή πίκρα.
2) Μερικές φορές ο σχεδιασμός του κόσμου είναι κακο-φτιαγμενος. Όταν είσαι σε έναν ανοιχτό κόσμο και θέλεις να πας σε ένα συγκεκριμένο μέρος, δεν σου δίνεται μόνο 1 επιλογή αλλά πολλές. Εδώ πέρα, πολλές φορές αναγκαζόμουν να κάνω κύκλους χωρίς να υπάρχει λόγος. Να σας δώσω ένα παράδειγμα.
Στο Rebirth έχεις chocobo που σε βοηθάει στην μετακίνηση και όχι μόνο (σκαρφάλωμα κτλ κτλ). Είμαι σε ύψος 3-5 μέτρων από το έδαφος και το mount δεν ήθελε να κάνει jumb ενώ είναι πτηνό και έπρεπε να κάνω κύκλους. Να πω ότι θα έκανα jumb απο βουνό να πω οκέι αλλά εδώ δεν βγάζει νόημα.
3) Τα side quests είναι επαναλαμβανόμενα. Μπορεί στο τέλος να σου προσφέρουν το κάτι διαφορετικό αλλά μέχρι να φτάσεις εκεί κάνεις σχεδόν τα ίδια πράγματα που κουράζουν.
4) Τα mini Games ενώ είναι πάρα πολύ ωραία σαν ιδέες, έχουν αισχρή δυσκολία (όχι όλα) είτε γιατί το ΑΙ είναι ανεξήγητα δύσκολο είτε ο χειρισμός είναι κακός.
5) Το παιχνίδι έχει υπερβολικό μπλα-μπλα (κυρίως με ενόχλησε στο side content). Ναι είναι JRPG αλλά προσπάθησε αυτή την πολυλογία να την κάνεις ενδιαφέρον.
ΣΥΜΠΈΡΑΣΜΑ :
Αξίζει το FFVII REBIRTH σαν sequel; ΝΑΙ! Είναι ανώτερο από το πρώτο παιχνίδι! Όσοι έχετε παίξει το Remake και σας άρεσε, δεν θα σας απογοήτευση. Αντίθετα σε όσους δεν σας άρεσε ή θεωρείται μέτριο το πρώτο παιχνίδι, καλύτερα να σκεφτείτε ούτε 1 αλλά ούτε 2 φορές την αγορά. Η αισθητική είναι ίδια, με μεγαλύτερη κλίμακα.
Πέρασα και συνεχίζω να περνάω ΤΈΛΕΙΑ με το παιχνίδι και δεν μετανιώνω ούτε λεπτό για τις ώρες που έχω αφιερώσει. Ένα από τα πιο ποιοτικά remakes / re-imagine!