This year, Ubisoft decided to innovate and release two new titles in the Assassin's Creed series, something we were not accustomed to seeing until now. Assassin's Creed: Rogue was released alongside Assassin's Creed Unity, but unfortunately, it was only available for last-generation consoles. In other words, the title was nothing more than an outsider, overshadowed by the greatness of AC Unity. However, when the time came for its release, and with all the attention on AC Unity, the neglected Assassin's Creed: Rogue proved itself worthy and rightfully stole the spotlight from the other title. Rogue, therefore, showcasing its value, albeit belatedly, can be said to be not a hasty construction by Ubisoft, but rather a clever and original conclusion to the American trilogy.
Assassin's Creed: Rogue is a unique experience as we see through the eyes of the Templars, something we were not accustomed to in the past. Shay is a capable assassin, but there is no upgrade in combat. The story of the game will keep you engaged from beginning to end. Additionally, we have many returns of important characters from the past, such as Haytham, Achilles, and Adewale. The duration of the game is satisfactory, as every time you unlock a piece of the map from the viewpoints, you will be overwhelmed by the available side missions. The graphics and sound department do not present any issues; on the contrary, they make Rogue a worthy successor to Black Flag. In short, the neglected Rogue comes and shows its value in the Assassin's Creed series.
Τη φετινή χρονιά η Ubisoft αποφάσισε να πρωτοπορήσει και να κυκλοφορήσει δύο νέους τίτλους της σειράς Assassin’s Creed, κάτι που δεν είχαμε συνηθίσει να βλέπουμε μέχρι τώρα. Το Assassin’s Creed: Rogue κυκλοφόρησε πλάι πλάι με το Assassin’s Creed Unity, αλλά είχε την ατυχία να κυκλοφορήσει μόνο για Last-Generation κονσόλες. Με λίγα λόγια, ο τίτλος δεν ήταν τίποτα άλλο παρά ένα αουτσάιντερ, του οποίου τη δόξα έκλεβε το μεγαλείο του AC Unity. Έλα όμως, που έφτασε η ώρα κυκλοφορίας και καθώς όλα τα βλέμματα ήταν στο AC Unity, το παραμελημένο Assassin’s Creed: Rogue αποδείχτηκε αξιότερα και δικαιολογημένα κλέβει την «σκυτάλη» από τον άλλο τίτλο. Το Rogue, λοιπόν, δείχνοντας την αξία του, αν και αργοπορημένα, μπορούμε να πούμε πως δεν είναι μία πρόχειρη κατασκευή της Ubisoft, αλλά αντιθέτως ένα έξυπνο και πρωτότυπο κλείσιμο στην Αμερικανική τριλογία.
Το Assassin’s Creed: Rogue, είναι μία ξεχωριστή εμπειρία μιας και βλέπουμε μέσα από τα μάτια των Ναϊτών, κάτι που δεν συνηθίσαμε στο παρελθόν. Ο Shay είναι ένας ικανότατος δολοφόνος, στον οποίο όμως δεν υπάρχει κάποια αναβάθμιση στο combat. Η ιστορία του παιχνιδιού θα σας κρατήσει προσηλωμένους από την αρχή, έως το τέλος. Επίσης έχουμε πολλές επιστροφές σημαντικών προσώπων από το παρελθόν, όπως ο Haytham, ο Achilles και ο Adewale. Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι ικανοποιητική, αφού κάθε φορά που θα ξεκλειδώνετε ένα κομμάτι του χάρτη, από τα viewpoints, τότε θα πνίγεστε από τα διαθέσιμα side missions. Ο γραφικός και ηχητικός τομέας δεν παρουσιάζουν κάποιο πρόβλημα, αντιθέτως κάνουν το Rogue ένα άξια διάδοχο του Black Flag. Με λίγα λόγια, το παραμελημένο Rogue, έρχεται και δείχνει την αξία του στην σειρά Assassin’s Creed.