Specifications are collected from official manufacturer websites. Please verify the specifications before proceeding with your final purchase. If you notice any problem you can report it here.
The first thing I want to mention is that I've been playing the game for about three hours and I feel like I'm still in the tutorial, as the game keeps teaching me new mechanics. Nevertheless, the systems are quite simple and understandable, without being confusing.
Those who have played the Persona series will find many familiar elements, as Metaphor ReFantazio was created by the same director. The main difference here is that the game takes place in a fantasy world with dragons and creatures similar to elves, instead of a school in Japan. Also, the “Personas” (or "Archetypes" or "Heroes" here) have more distinct classes and all characters can use all the Heroes you have unlocked.
In terms of graphics, I'm playing the game on the Steam Deck OLED at medium settings, so I can't get a full picture, but they look beautiful. The music is unique and I really like it, although I can't decide if it's actually good or if it just fits my tastes.
Finally, the element that draws me most to the game is its subplot. I don't want to reveal too much, although some may understand it from the first two sentences at the beginning of the game. The main story is typical: the prince and sole heir to the throne falls into a coma from a mysterious curse, and you must save him before the kingdom plunges into chaos.
Το πρώτο που θέλω να αναφέρω είναι ότι παίζω το παιχνίδι για περίπου τρεις ώρες και νιώθω ότι ακόμα βρίσκομαι στο tutorial, καθώς το παιχνίδι συνεχίζει να μου διδάσκει καινούργια mechanics. Παρ' όλα αυτά, τα συστήματα είναι αρκετά απλά και κατανοητά, χωρίς να μπερδεύουν.
Όσοι έχουν παίξει τη σειρά Persona θα βρουν πολλά στοιχεία οικεία, καθώς το Metaphor ReFantazio δημιουργήθηκε από τον ίδιο σκηνοθέτη. Η βασική διαφορά εδώ είναι ότι το παιχνίδι διαδραματίζεται σε έναν φανταστικό κόσμο με δράκους και πλάσματα παρόμοια με ξωτικά, αντί για σχολείο στην Ιαπωνία. Επίσης, τα “Persona” (ή "Archetypes" ή "Heros" εδώ) έχουν πιο εμφανείς κλάσεις και όλοι οι χαρακτήρες μπορούν να χρησιμοποιήσουν όλα τα Heroes που έχεις ξεκλειδώσει.
Από άποψη γραφικών, παίζω το παιχνίδι στο Steam Deck OLED σε μεσαίες ρυθμίσεις, οπότε δεν μπορώ να έχω πλήρη εικόνα, αλλά φαίνονται πανέμορφα. Η μουσική είναι ιδιαίτερη και μου αρέσει πολύ, αν και δεν μπορώ να αποφασίσω αν είναι πραγματικά καλή ή αν απλά ταιριάζει στα γούστα μου.
Τέλος, το στοιχείο που με τραβά περισσότερο στο παιχνίδι είναι η υποπλοκή του. Δεν θέλω να αποκαλύψω πολλά, αν και κάποιοι μπορεί να τη καταλάβουν από τις δύο πρώτες προτάσεις στην αρχή του παιχνιδιού. Η κύρια ιστορία είναι τυπική: ο πρίγκιπας και μοναδικός διάδοχος του θρόνου πέφτει σε κώμα από μια μυστηριώδη κατάρα, και εσύ πρέπει να τον σώσεις πριν το βασίλειο βυθιστεί στο χάος.
The first thing I want to mention is that I've been playing the game for about three hours and I feel like I'm still in the tutorial, as the game keeps teaching me new mechanics. Nevertheless, the systems are quite simple and understandable, without being confusing.
Those who have played the Persona series will find many familiar elements, as Metaphor ReFantazio was created by the same director. The main difference here is that the game takes place in a fantasy world with dragons and creatures similar to elves, instead of a school in Japan. Also, the “Personas” (or "Archetypes" or "Heroes" here) have more distinct classes and all characters can use all the Heroes you have unlocked.
In terms of graphics, I'm playing the game on the Steam Deck OLED at medium settings, so I can't get a full picture, but they look beautiful. The music is unique and I really like it, although I can't decide if it's actually good or if it just fits my tastes.
Finally, the element that draws me most to the game is its subplot. I don't want to reveal too much, although some may understand it from the first two sentences at the beginning of the game. The main story is typical: the prince and sole heir to the throne falls into a coma from a mysterious curse, and you must save him before the kingdom plunges into chaos.
Το πρώτο που θέλω να αναφέρω είναι ότι παίζω το παιχνίδι για περίπου τρεις ώρες και νιώθω ότι ακόμα βρίσκομαι στο tutorial, καθώς το παιχνίδι συνεχίζει να μου διδάσκει καινούργια mechanics. Παρ' όλα αυτά, τα συστήματα είναι αρκετά απλά και κατανοητά, χωρίς να μπερδεύουν.
Όσοι έχουν παίξει τη σειρά Persona θα βρουν πολλά στοιχεία οικεία, καθώς το Metaphor ReFantazio δημιουργήθηκε από τον ίδιο σκηνοθέτη. Η βασική διαφορά εδώ είναι ότι το παιχνίδι διαδραματίζεται σε έναν φανταστικό κόσμο με δράκους και πλάσματα παρόμοια με ξωτικά, αντί για σχολείο στην Ιαπωνία. Επίσης, τα “Persona” (ή "Archetypes" ή "Heros" εδώ) έχουν πιο εμφανείς κλάσεις και όλοι οι χαρακτήρες μπορούν να χρησιμοποιήσουν όλα τα Heroes που έχεις ξεκλειδώσει.
Από άποψη γραφικών, παίζω το παιχνίδι στο Steam Deck OLED σε μεσαίες ρυθμίσεις, οπότε δεν μπορώ να έχω πλήρη εικόνα, αλλά φαίνονται πανέμορφα. Η μουσική είναι ιδιαίτερη και μου αρέσει πολύ, αν και δεν μπορώ να αποφασίσω αν είναι πραγματικά καλή ή αν απλά ταιριάζει στα γούστα μου.
Τέλος, το στοιχείο που με τραβά περισσότερο στο παιχνίδι είναι η υποπλοκή του. Δεν θέλω να αποκαλύψω πολλά, αν και κάποιοι μπορεί να τη καταλάβουν από τις δύο πρώτες προτάσεις στην αρχή του παιχνιδιού. Η κύρια ιστορία είναι τυπική: ο πρίγκιπας και μοναδικός διάδοχος του θρόνου πέφτει σε κώμα από μια μυστηριώδη κατάρα, και εσύ πρέπει να τον σώσεις πριν το βασίλειο βυθιστεί στο χάος.
Specifications are collected from official manufacturer websites. Please verify the specifications before proceeding with your final purchase. If you notice any problem you can report it here.
The first thing I want to mention is that I've been playing the game for about three hours and I feel like I'm still in the tutorial, as the game keeps teaching me new mechanics. Nevertheless, the systems are quite simple and understandable, without being confusing.
Those who have played the Persona series will find many familiar elements, as Metaphor ReFantazio was created by the same director. The main difference here is that the game takes place in a fantasy world with dragons and creatures similar to elves, instead of a school in Japan. Also, the “Personas” (or "Archetypes" or "Heroes" here) have more distinct classes and all characters can use all the Heroes you have unlocked.
In terms of graphics, I'm playing the game on the Steam Deck OLED at medium settings, so I can't get a full picture, but they look beautiful. The music is unique and I really like it, although I can't decide if it's actually good or if it just fits my tastes.
Finally, the element that draws me most to the game is its subplot. I don't want to reveal too much, although some may understand it from the first two sentences at the beginning of the game. The main story is typical: the prince and sole heir to the throne falls into a coma from a mysterious curse, and you must save him before the kingdom plunges into chaos.
Το πρώτο που θέλω να αναφέρω είναι ότι παίζω το παιχνίδι για περίπου τρεις ώρες και νιώθω ότι ακόμα βρίσκομαι στο tutorial, καθώς το παιχνίδι συνεχίζει να μου διδάσκει καινούργια mechanics. Παρ' όλα αυτά, τα συστήματα είναι αρκετά απλά και κατανοητά, χωρίς να μπερδεύουν.
Όσοι έχουν παίξει τη σειρά Persona θα βρουν πολλά στοιχεία οικεία, καθώς το Metaphor ReFantazio δημιουργήθηκε από τον ίδιο σκηνοθέτη. Η βασική διαφορά εδώ είναι ότι το παιχνίδι διαδραματίζεται σε έναν φανταστικό κόσμο με δράκους και πλάσματα παρόμοια με ξωτικά, αντί για σχολείο στην Ιαπωνία. Επίσης, τα “Persona” (ή "Archetypes" ή "Heros" εδώ) έχουν πιο εμφανείς κλάσεις και όλοι οι χαρακτήρες μπορούν να χρησιμοποιήσουν όλα τα Heroes που έχεις ξεκλειδώσει.
Από άποψη γραφικών, παίζω το παιχνίδι στο Steam Deck OLED σε μεσαίες ρυθμίσεις, οπότε δεν μπορώ να έχω πλήρη εικόνα, αλλά φαίνονται πανέμορφα. Η μουσική είναι ιδιαίτερη και μου αρέσει πολύ, αν και δεν μπορώ να αποφασίσω αν είναι πραγματικά καλή ή αν απλά ταιριάζει στα γούστα μου.
Τέλος, το στοιχείο που με τραβά περισσότερο στο παιχνίδι είναι η υποπλοκή του. Δεν θέλω να αποκαλύψω πολλά, αν και κάποιοι μπορεί να τη καταλάβουν από τις δύο πρώτες προτάσεις στην αρχή του παιχνιδιού. Η κύρια ιστορία είναι τυπική: ο πρίγκιπας και μοναδικός διάδοχος του θρόνου πέφτει σε κώμα από μια μυστηριώδη κατάρα, και εσύ πρέπει να τον σώσεις πριν το βασίλειο βυθιστεί στο χάος.
The first thing I want to mention is that I've been playing the game for about three hours and I feel like I'm still in the tutorial, as the game keeps teaching me new mechanics. Nevertheless, the systems are quite simple and understandable, without being confusing.
Those who have played the Persona series will find many familiar elements, as Metaphor ReFantazio was created by the same director. The main difference here is that the game takes place in a fantasy world with dragons and creatures similar to elves, instead of a school in Japan. Also, the “Personas” (or "Archetypes" or "Heroes" here) have more distinct classes and all characters can use all the Heroes you have unlocked.
In terms of graphics, I'm playing the game on the Steam Deck OLED at medium settings, so I can't get a full picture, but they look beautiful. The music is unique and I really like it, although I can't decide if it's actually good or if it just fits my tastes.
Finally, the element that draws me most to the game is its subplot. I don't want to reveal too much, although some may understand it from the first two sentences at the beginning of the game. The main story is typical: the prince and sole heir to the throne falls into a coma from a mysterious curse, and you must save him before the kingdom plunges into chaos.
Το πρώτο που θέλω να αναφέρω είναι ότι παίζω το παιχνίδι για περίπου τρεις ώρες και νιώθω ότι ακόμα βρίσκομαι στο tutorial, καθώς το παιχνίδι συνεχίζει να μου διδάσκει καινούργια mechanics. Παρ' όλα αυτά, τα συστήματα είναι αρκετά απλά και κατανοητά, χωρίς να μπερδεύουν.
Όσοι έχουν παίξει τη σειρά Persona θα βρουν πολλά στοιχεία οικεία, καθώς το Metaphor ReFantazio δημιουργήθηκε από τον ίδιο σκηνοθέτη. Η βασική διαφορά εδώ είναι ότι το παιχνίδι διαδραματίζεται σε έναν φανταστικό κόσμο με δράκους και πλάσματα παρόμοια με ξωτικά, αντί για σχολείο στην Ιαπωνία. Επίσης, τα “Persona” (ή "Archetypes" ή "Heros" εδώ) έχουν πιο εμφανείς κλάσεις και όλοι οι χαρακτήρες μπορούν να χρησιμοποιήσουν όλα τα Heroes που έχεις ξεκλειδώσει.
Από άποψη γραφικών, παίζω το παιχνίδι στο Steam Deck OLED σε μεσαίες ρυθμίσεις, οπότε δεν μπορώ να έχω πλήρη εικόνα, αλλά φαίνονται πανέμορφα. Η μουσική είναι ιδιαίτερη και μου αρέσει πολύ, αν και δεν μπορώ να αποφασίσω αν είναι πραγματικά καλή ή αν απλά ταιριάζει στα γούστα μου.
Τέλος, το στοιχείο που με τραβά περισσότερο στο παιχνίδι είναι η υποπλοκή του. Δεν θέλω να αποκαλύψω πολλά, αν και κάποιοι μπορεί να τη καταλάβουν από τις δύο πρώτες προτάσεις στην αρχή του παιχνιδιού. Η κύρια ιστορία είναι τυπική: ο πρίγκιπας και μοναδικός διάδοχος του θρόνου πέφτει σε κώμα από μια μυστηριώδη κατάρα, και εσύ πρέπει να τον σώσεις πριν το βασίλειο βυθιστεί στο χάος.